发癫的话,那就设下一些限制,你自己的世界你自己还做不了主吗?实在不行你可以创造一个新维度,然后打造成美食维度嘛!”
“就像是你之前创造的鬼畜宇宙那样,这不是运行的很好吗?”
小末末越说越兴奋,两只漂亮的大眼睛都冒起了小星星:“而且在这个基础之上还可以加入一些新设置,就比如禁止互食,否则丢进地狱之类的……还可以设置美食维度只进不出,那群颠佬如果真喜欢的话就自己进去玩,把他们隔离起来不就行了吗?”
“而且实在不行你也可以直接删除美食细胞嘛,只保留那些美食本身,不过这样就少了一种力量体系了,还蛮可惜的……”
而这边小末末正说着呢
很快的,方墨的脑海中也是再次响起了一连串的系统提示音
【系统提示:已研究‘食物多样性’‘鼓励丰沛饮食’‘摄食奖励’等概念,你获得了一个新模组的下载权限】
【系统提示:生活调味料:胡萝卜版开始下载】
【系统提示:生活调味料:胡萝卜版下载完毕,是否加载?】
“……居然是这个吗?”
而听到这一连串的系统提示音之后,方墨也下意识点了点头,对解锁的这个模组倒是也不怎么意外
如果他没记错的话
生活调味料原本是一个类似饥饿改革的模组
本质上来说是强行增加游戏难度的,让玩家必须吃很多种不同的食物,如果吃单一食物的话就会有惩罚机制,例如恢复的饱食度越来越少之类的……
但这个胡萝卜版却是一反常态
它修改了惩罚机制,将其转变成了一种独特的奖励机制
只要玩家愿意吃下多种食物的话,就会永久性的提升玩家的生命值,默认是只要吃五种不同的食物就可以,然后上不封顶,如果配合上一大堆食物类模组的话,后期玩家一个个几乎都能成为打不死的血牛战士
方墨有幸玩过几次这个模组
为了提升血量,当时只要是能吃的东西他都会往嘴里塞
像什么蜘蛛眼毒土豆之类的那都是小儿科了,什么玩家肉,蛆,腐肉三明治,甚至是屎力架……但凡能吃的他是一样都没落下
由于生活调味料是功能性模组,所以它也拥有另一套适用于方墨本身的规则,甚至于这个规则也是格外的简单粗暴
那就是只要吃的东西越多,方墨这具身体的各项数值就越高
某种程度上好像跟美食细胞的作用也差不多了
而想到这里
方墨也是干脆心念一动选择了确定
【系统提示:生活调味料:胡萝卜版加载成功】
【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随即抽取一件任意已知模组中的物品】
“喂喂……老爸,老爸?”
这边正点确认呢,眼前的小末末也是朝他