海豹游戏总部还挺大,挺气派,也挺具有游戏特色的:在公司总部前面摆着许多游戏人物
海豹游戏公司的几位领导已经在门口等候多时了
他们不止对大魔王上心,对江阳也很上心
说实话
当初要不是江阳那父爱如山《负重前行》的丧尸短片,他们这款有瑕疵的国产首款3A大作,还真不一定能取得现在的成绩,估计也就泯然众人矣
所以——
在领导握手,江阳伸过去的时候,海豹游戏创始人李刚握住江阳的手,狠狠地摆动,要不是大魔王在旁边,他能感谢的把江阳的手握碎
寒暄过后进公司,江阳一看大厅,觉得整个游戏公司的男女老少都来了他们举着手机拍照,拍视频,还有的人准备要签名,吓的江阳忙揽住李清宁的腰,时刻准备把她护在怀里
还好
领导把他们赶回去了
毕竟
李清宁是作为音乐制作人的身份来的,不是明星或者代言过来的
他们还得谈工作
李清宁团队负责人把进度一一汇报给客户,同时又就配乐相关问题进行商讨
虽然——
音乐听起来挺有感觉的
但——
这术语,那效果的,江阳听起来十分无聊
还好
公司领导很懂江阳
李刚让游戏音乐相关负责人同锦鲤工作室团队对接,他作为一把手,亲自带着江阳去公司各个部门参观,甚至还带江阳去了他们的游戏孵化中心,参观那些还只是概念的游戏
虽然只是概念,但大致方向已经有了
李刚告诉江阳:“我们接下来打算制作一款动作冒险游戏”
不同于那款打丧尸的突突突游戏
他们打算突破一下自己,下一款游戏将丰富一下游戏故事性
这也是受了江阳的启发
他们那款突突突的打丧尸游戏,争议一直有:故事性欠缺,刷到后面无聊,无脑突突突什么的在短片营销的热度下去以后,他们游戏的评分都慢慢变成了褒贬不一
但——
毋庸置疑的是,他们的游戏因为江阳的短片剧情而大获成功
这让他们尝到了故事的甜头
他们忽然意识到,在团队缺乏丰富的3A大作经验,缺乏一流的技术力,也缺乏行业影响力的情况下,在接下来的发展中,与其在玩法上做不确定和高成本的创新,不如在已有的技术能力下,向游戏叙事方向发展…
这不失为一个稳妥的选择
当然
现在还只是一个方向和概念
然而——
就在李刚带着江阳离开,要去别的地方参观时,江阳在一张游戏概念图前停下来
这是一张女人拿枪的游戏美术人物设计图
挺飒的
那短T和牛仔小短裤之间的马甲线,比他老婆的差那么一丢丢
这让江阳想到一个游戏人物——
劳拉
走到哪儿塌哪儿,毁掉的文物古迹比反派还多的古墓丽影女主
继而
江阳想到了一个让自己意难平的事
点击读下一页,继续阅读 程砚秋 作品《开局失业,我让歌坛大魔王回归》第七百四十八章 游戏