踩受欺负后,还会小小反击一把,让观众稍稍得到些许的情绪释放。
袋鼠不怎么同意修改,他的理由是:“身为编剧,除了情节吸引人外,最主要的还要让观众有跟下去的欲望。所以在开篇就得有爆点,并能调动观众的情绪,还得有三到五次的压抑情节,主角越是被欺负得厉害,观众就会越发愤怒,进而越想看下去,直到反派遭到报应或被主角报复为止。这已经是当今快餐文化中的爽文代表了,也就是前期压抑,后期爽,更符合现代观众的胃口。”
林逸却有不同的意见。
“现在很多小说,电视剧,都是这种套路,主角在前期被各种欺负,然后再反击。说实话,这种故事,看第一回,惊艳,第二回,普通,第三回,就显得狗血了。因这类先苦后爽的剧本实在太多了。你再这样设计,就没什么亮点了。当然,按照你的设定拍出来,观众也会买账。却缺少了新意。这个剧本,整体设定还是非常好的。前期主角弱小,只能被反派碾压,你设计的是被反派碾压后,他只能独自承受这种痛苦。虽然能让观众共情,但观众也会跟着一块压抑。而压抑狠了,情绪就会失控,难免不被观众痛骂。毕竟现在的观众并不傻。其实,我们可以换另一种方式。那就是主角被碾压后,他虽然无法反抗,但也会在他能力范围内,小小还击一把。”
林逸又说出了自己的思路。
比如,主角好不容易得来的走秀机会,却被另一个样样都不如他的人取代,他能不愤怒吗?面对反派的实力炫耀,主角不该一声不吭,理应回嘴反击两句,把反派气得暴跳如雷后再潇洒离开,或是在反派的死对头面前挑唆两句,让反派受到一定的损失。
观众看到这里,固然会意难平,但也不会过于生气了。反而会认为,这个主角也是有棱角的。
一旁的白洁听得连连点头。
就连乌画也插嘴道:“难怪我每次看电视剧,都会被气得暴跳如雷,原来是编剧和导演故意设计的套路啊。就为了后期爽呗。”
白洁道:“主人说的也挺有道理的,被欺负了就该还击。哪能一次次被欺负呢?”
袋鼠也觉得林逸的思路不错,现在的电视剧,套路化、同类化过多,缺少新意,便道:“行,听你的,我再重新改一下。主角被欺负后,得适当反击一下。”
并非直接上演全武行才叫反击,比如,离间反派最看好的同行,或偷偷给反派整点黑料,再打个投诉电话,让反派疲于应付也能让人爽一会儿。
林逸又指着后边的情节。
“这里我认为也要改一下。虽然套路得人心,但也得讲究创新是不?功成名就的男主角明知反派又要作妖,却按兵不动,坐等反派出手,虽说后来主角防守成功,让反派惹了一身