高等以上的“超凡魅惑”的程度
同样的,一旦凯尔正式具备了“超凡魅惑”的力量,他血脉中自带的魅惑能力就会因为找到了“魅惑的发展方向”,而不断适应进化,让血脉自身携带的魅惑能力提升到超凡魅惑的程度
也就是说如果凯尔还能再接着晋升魅魔血脉,那么他的职业核心上就会刻录1超凡+1高等+1低等的魅惑效果,再加上自己本身自带的1个单位的超凡魅惑,魅惑的效果瞬间爆棚
嗯,当代让魅惑这一概念进化了5次的存在,只有一个,也就是现任深渊的魅魔女王本身
其存在本身基本可以理解为美神的反面,属于你和她战斗,没那个位格,打起来都要直打哆嗦的存在
多说一句,作为一名术士,原先的芙兰卡虽然也能学习和发展魔法,但比起真正的法师,还缺了一点核心的天资
所以一直以来芙兰卡都没有兼职法师
直到金龙血脉再次进化后,她成功的在“魔能亲和”这个特质上突破了临界值,从“魔能亲和”晋升成了“魔能掌控”后,她这才果断的兼职了法师职业
加上以前积累的诸多经验,一经兼职,就一发不可收拾
“可是……我明明一直有意识的在压制术士职业的成长啊”
凯尔有些疑惑
按照常理来说,职业者在兼职以后,两个职业之间的等级是不可以相差太多的,不然很容易导致职业核心出现不稳定的状况,酿造出严重的后果
要不怎么说,系统面板的影响看起来好像没那么强,但却完全把凯尔的职业能力拉到了一个很夸张的程度,一个无论是原住民还是玩家都达不到的高度
因为通常情况下,术士和法师/战法师,术士和卷宗学者之间,原住民在升级后自然加点的方向是不一样的
对于施法者而言,追求最极端强大的方式,终究还是极端加点
而战斗手段的多样性,又决定了职业者在面对强敌时候的战斗能力和生存能力
所以大多数时候,为了顾全大局和保证长期发展,兼职几乎是不可避免的
可每一次职业等级提升所分配的属性点是有限的,对于原住民来说,没有办法直接分配属性,就只能随着职业等级提升来自动加点
那不同职业体系自带的加点方案的差异,必然会产生“属性点浪费”的问题
属性点浪费一次两次也就算了,浪费得多了,你就会发现追不上与那些顶尖天才之间的差距了
可凯尔呢?
在不考虑兼职职业过多所带来的升级惩罚外,凯尔所有的属性点都是自行分配的
也就是说,凯尔无视掉了可能存在的“属性点浪费”的问题,只需要考虑职业体系之间的契合度,就能发挥出属性点的最大效用
玩家面板与原住民身体的碰撞,这才缔造了一个在双方之间都毫不犹豫的能被称之
点击读下一页,继续阅读 绯色回响 作品《转生魅魔的我是否搞错了什么》第222章 不堪入目的魅魔血脉传承,转职机关