入‘血怒’状态(每秒降低100点生命值),持续15秒,15秒内真实力量+2,最高可叠加5次
致命猎杀(80点,敏捷):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定
战意盎然(50点,意志力):真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高
……
王长乐之所以选择这三项特质进行【融魂】,原因也很简单,不实用
『血怒之力』在王长乐属性未达到满值,或者说初期还是有所作用,可现在他若被迫陷入近身苦战,要么应对的是8阶存在,要么应对的是技法宗师
这两类敌人,不论哪一种都不是能靠着临时提升的10点真实力量,就能影响战局,而对付同阶生物,王长乐有更好的手段
『致命猎杀』也是同理,即死判定是强,可面对高阶敌人时,这份特质的即死判定阶位过低,已经很难起效了
王长乐现在以即死判定完成击杀,多半是依靠『深渊箭囊』和『腐化之源』,进行双重发力
至于『战意盎然』,主要是因为成为古神的王长乐现在已经免疫精神、心灵类控制,完全用不上的缘故
若是能将这三份特质替换成,与自身能力相契合,那他王长乐在应对7巅~8阶敌人时,将更有底气的多
就像是这次对战赫努,若非『不灭之种』+『诞育之体』+『生灵庇护』+『神灵防御宗师』相互发力,他王长乐可能早就真被斩杀了
“咻”
沉吟片刻后,王长乐将『特性:净化』附着到了『致命猎杀』,『特性:豁免』附着『血怒之力』
『特性:控制』则融入到了『战意盎然』之上,至于『特性卡片:不灭』,王长乐准备凑齐与之契合的特性后,再为自己制造一份底牌
三道金彩流光,刚没入属性光屏,在数据字体的变幻下,王长乐身体率先有了异样感觉,衍生出了新的特质:
力之豁免(80点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10%修正值(当前14点)
致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果
古神低语(50点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10%
……
“啧,不愧是专属特质……”
查看完信息的王长乐,眼前一亮
『力之豁免』王长乐最看重的并非是对属性碾压伤害的豁免,而是力量属性的修正,伤害豁免他有其他技能
但力量属性判定的修正,已经达到属性屏障的