均衡,在他们看来,武者既然前期比御兽师强,下限比御兽师高,那么后期相比御兽师弱上一些,上限低一些,都是正常现象,这样才平衡bxwtxt• com
总不能你武者体系啥都会,从头无敌到尾,一点活路都不给别人留bxwtxt• com
这个观念,就和游戏设计师平衡职业强度的想法差不多,在九成九的人眼中都是合理的bxwtxt• com
但是,在‘四祭祀’的眼里,这是不合理的bxwtxt• com
他本身就是一个天赋极高的武者,也是一个武痴,追寻的就是最强二字bxwtxt• com
他不甘于上限比别人低,他坚信这一定是有办法解决的bxwtxt• com于是,他投入了大量的精力来研究这件事bxwtxt• com
和三祭祀研究什么事都信手拈来不同,这位祭祀的天赋没那么离谱,所以他的研究过程也相对的漫长枯燥了一些bxwtxt• com
按照手书中所说,为了实现让武者在所有境界中都有足够强的战力这一目标,四祭祀先是对灵州所有的顶尖战力进行了一番观察对比bxwtxt• com
他发现,大部分顶尖武者,单打独斗的话都能稳胜一只神品御灵,若是两只的话会打成平手或被稍稍压制,面对三只神品便会陷入劣势,这也是为什么面对顶尖御兽师,武者会有些力不从心的原因bxwtxt• com
只有顶尖中的顶尖,才能和三只神品御灵分庭抗礼,甚至拥有单挑‘洪荒异种’的恐怖战力bxwtxt• com
至于四凶和四祖……这八只生灵过于强横,放眼天下,也只有御武双修双半神的大祭祀,才能在单打独斗中勉强压制其中一个bxwtxt• com
这种‘灵州亲儿子’级别的战斗力,四祭祀一开始并未放在自己的研究列表里bxwtxt• com
而在衡量了灵州顶尖战力之后,四祭祀又开始观察诸多战胜过顶尖武者的顶尖御兽师们,想要搞清楚他们为什么有稳赢同级武者的实力bxwtxt• com
这一次他并没有耗费太多时间,很快便找到了几乎摆在明面上的答案bxwtxt• com
这个答案只有两个字——互补!
虽然即使是神品御灵,也无法像是武者一般,根本没有明显的弱点,但是御兽师有三个洞天,可以契约三只御灵bxwtxt• com
这也就给了御兽师更多的选择与成长空间,他们可以根据御灵和洞天的属性品级,来选定第二只、第三只御灵,保证契合的前提下,尽可能弥补其他御灵的缺陷,这样也就达到了一个理想中的‘完美’状态bxwtxt• com
拿徐子南来举例,他的三头