里成为一个优秀的训练家,远比游戏中困难千百倍
没有经验条告诉你精灵多少级
培育方面的复杂程度也比游戏里高了不知道多少个量级
没有自然提升习得的招式,没有技能学习机,所有招式都要靠精灵和训练家自己
最重要的,精灵是和人类一样有智慧,且更神奇的生物,而不是一堆冷冰冰的数据!
这一切综合起来构成的现实精灵世界,让夏琛花了好长时间才慢慢适应
各种超出高中阶段的训练家培育家知识,便成为了夏琛理解这个世界的丰富养料
到现在,他才勉强地初步将两个世界的精灵知识杂糅在一起,形成自己独有的培育训练体系
没办法,没有挂,就只能靠自己了
…………
夏琛买的这台高级小型精灵训练机平衡闪避型占地面积不小,足足十几平米
外面是一层透明材质的玻璃,里面则是类似闯关游戏的各种训练精灵平衡性的设施
这个训练机里面的每个设施都能自由调节难度,对于自己这只刚脱离幼生期没多久的伊布来说,难度暂时不用上的太高
西尔佛公司出品的训练机能联网,精灵每次跑出来的成绩训练家都可以选择上传到网络上和别的用户
既能让训练家知道自己精灵的成绩是个什么样的水平,也能给予训练家和精灵训练的动力
夏琛决定先让伊布跑完整个流程,试一下训练开始前的水平
调节完各种设置,夏琛想了想,拿来了摄像机
他没有做那种训练vlog的打算,只是想记录下伊布成长路上的每一个脚印
架好摄像机,小伊布的第一次训练正式开始
第一个设施是在一台类似跑步机的机器上躲闪四面射过来的“炮弹”
每当炮弹命中精灵身体时,机器都会自动计数,时限五分钟,被击中的越少,成绩越高
跑步带的速度,炮弹的速度、密度都是决定难度的变量
夏琛不想给小伊布的训练初体验留下心理阴影,所以这几项的数值都调到了最低
机器轻微的响动中,伊布跳到了第一个设施上
这个机器的设定还是比较人性化的,等伊布适应了跑步带的速度后,前后左右四个方向的“炮筒”才开始陆续射出炮弹
…………
夏琛设置的炮弹密度虽然低,但却是从各个方向射来的
理论上,就算一只精灵的视力再好,视线的覆盖角度再宽广,也不可能躲避来自身后的炮弹
唯一闪避的方法只有听力
但别忘了此时精灵还需要做另两件事,脚下不停歇地跑,眼睛不放松地看
更别说有时候躲避比较刁钻的炮弹还需要跳跃或是俯身,这极大程度影响精灵的节奏
在这种一心多用的情况下,还要分心用听力辨别身后的情况,更是难上加难
出乎夏琛的意料,伊布初次训练表现的相当不错,五分钟下来,屏
点击读下一页,继续阅读 果汁不是咕咕鸽 作品《精灵:开局捡到重生伊布》第9章 没有挂,就只能靠自己了