后的所有树果后,他找出了游戏中能够提升美丽度的那几种
也就是椰木果,靛莓果,玉黍果,龙睛果,以及雾莲果
这几种树果制作出来的蓝色方块,在游戏中有几率提升精灵的美丽度
坏消息是,这几种树果因为对生长环境敏感程度较高,比较少有
一般只有丰缘、神奥,还有东煌南部部分地区有商业种植
好消息是,正是因为树果罕有,能够以此为原材料制作而成的美丽能量方块才没有在这个世界出现
更别说喂给丑丑鱼吃,研究出进化成美纳斯的第二种方法了
夏琛今早逛了好几家树果店,才找到了卖这五种树果的地方
再加上他昨晚从西尔佛买的多功能能量方块制作机,使得夏琛一大早就已经开始尝试着宝可方块的制作
由于略懂些料理技巧,夏琛对“量”的把控还算比较精准
恰好,能量方块制作技术就是一种对时机把控要求很精准的东西
照着p站的教程照做了两遍,夏琛大概弄懂了为什么一台同样的机器,会产出不同品质的能量方块的原因
…………
树果和精灵一样,也是一种无法用前世科学解释的东西
搅拌的时间、方向、速度,以及最后成型前一瞬的中止时机,都是能决定能量方块品质的因素
这其中的门道不比培育精灵少,所有高品质的能量方块才能卖那么贵
一般来说,因为熟练度的原因,越老的能量方块制作师越吃香
虽然看上去就是按几个按钮的事,但实际上,手法、心态、反应速度缺一不可
这也就导致了视频教学上的方法看起来很简单,但自己一上手就会发现
哦豁,手咋不听使唤了呢?
这一点,和做菜其实很像
捣鼓了一个上午,夏琛看着盘子里色泽各异的能量方块陷入沉思
走前人没走过的路,果然是一件任重道远的事啊
……
“午饭来喽~”
夏琛端着上午做的所有能量方块,放到了伊布面前
原本满眼写着期待的伊布瞬间垮起了个批脸
望着盘子里盛的满满当当,色泽五颜六色的能量方块,这一刻,伊布瞬间回想起了前世记忆中,被夏琛第一次尝试自制能量方块统治的恐惧
那一餐饭,她永生难忘
那是他们过的最苦的一段时间,夏琛的up主事业没有多大起色,家里的存款也越来越少,眼看伊布都快要吃不起饭了
那时,夏琛做了一个大胆的决定,没有钱买,我们就自己做!
而天真的伊布出于对夏琛的信任,选择了义无反顾地试吃
然后一餐饭,她似乎尝遍了世间所有的滋味
夏琛这个笨蛋,竟然买了市面上所有树果,然后玩起了排列组合!
可想而知,茄番果的辣、乐芭果的苦、龙睛果的涩
第一口下去,伊布差点没流出眼泪
人们常说,一个好人做一百件好事,都不如
点击读下一页,继续阅读 果汁不是咕咕鸽 作品《精灵:开局捡到重生伊布》第30章 我真没想靠脸吃饭啊