在脑袋后面长出来的一根藤鞭就伸长出来,呼吸间就捆住了差不多娃娃在这种情况下,梧桐没有办法拿出精灵球把它给回去,因为被束缚着的它身上有着敌人身体的一部分,精灵球无法收回身上缠绕着异物的精灵对面看来是打定主意要留下差不多娃娃,梧桐只能让它用魅惑之声,在倒下之前尽可能的输出如果可以更换精灵的话,会马上换上红羽,因为赛制要求三连守擂,一换一并不划算大食花是草加毒的典型草系精灵,外表非常像猪笼草,也就是长着大嘴的植物,利用植物形态来掩饰它的肉食者本质,同时身旁两侧的大叶子也进化成了类似是手一样的有力部位,配合着脑袋后面的藤鞭,一旦进入它的攻击范围内被缠住,下场不言而喻差不多娃娃的力气不小,不过一时半会儿也挣脱不了藤鞭,只能尽力攻击魅惑之声轰向了大食花,可是比起拉达来,大食花只是身体抖了抖,不到两秒的时间就摆脱了声波的震荡影响“大食花,拉近距离,吞下它用溶解液攻击!”
褐发年轻人眼里露出喜色,这只大食花可是的主力精灵之一,实力强劲,只要对面没有克制手段,又被缠住,往往就没有翻盘机会了这只大食花表现得相当聪明,并没有用力的把差不多娃娃拉近自己,而是利用着藤鞭,把自己拉向了差不多娃娃这个区别让梧桐也意外多看了一眼,不拘泥于固定思维,看来这只大食花和它的训练家还是有前途的所谓的天赋,其实大部分训练家都没资格讲,但是思维方式这种东西,却是可以大有作为并且,思维方式是可以通过后天的重复性大量训练来培养的,不是与生具来的能力“差不多娃娃,用猛撞!”
梧桐此时再度开口,哪怕是能够心电感应操纵,也要偶尔开口说一下话,不然一直不开口,裁判是可以认为对自己的精灵没有操纵能力,进而取消的资格大食花把自己拉近了,还没站稳,就被差不多娃娃近距离狠狠一撞,两边都是撞得头晕目眩接下来,就是双方一阵凶狠的厮杀,各自全不留手大食花身侧的叶片和藤鞭还有大嘴一起用上,两片叶片和藤鞭一起用力把差不多娃娃塞到它嘴里,可是这并不容易差不多娃娃不断的挣扎,完全不给对面轻易打倒自己的机会,魅惑之声和猛撞和连环巴掌接连不断的使用出来大食花连续两次被敌人从嘴里逃出来,它和褐发年轻人一样恼怒,干脆直接肉搏起来只是结果反而更好了,大食花的叶片拍击切割和藤鞭拍打控制,嘴里还不断喷出溶解液,只用了十几秒的时间,一顿乱打,就把疲累的差不多娃娃彻底给打倒梧桐二话不说,迅速收回了昏迷的差不多娃娃,换上了第二只精灵,不愿意给对面半点休息时间“比