过因为街机售价较高,销量也完全不能和掌机比,所以抽成也相对较高bqgss Θcom
不过这些都不重要,今天真正重要的收获有两个,令白川枫十分满意bqgss Θcom
其一,《吃豆人》!在霓虹它叫《Pac-Man》bqgss Θcom
这款游戏想必玩过和听过的人,不计其数bqgss Θcom
吉尼斯世界纪录曾授予它“全世界安装数量最多的投币式街机”:293,8222台bqgss Θcom
此后吉尼斯世界纪录又授予Pac-Man为“米国最知名电子游戏”,它被94%的米国人所知,高于马里奥的93%bqgss Θcom
虽然这仅仅是在米国市场的知名度统计,但也侧面说明了《吃豆人》的名气之大bqgss Θcom
据说后来《吃豆人》的各种综合收入有120亿美元之多!
现在白川电器把掌机的全球版权拿下了,家用机也拿下了米国市场以外的授权bqgss Θcom
白川枫不贪心,120亿中他能拿个零头就心满意足了bqgss Θcom
那可是美元啊,这吸金能力简直不讲道理bqgss Θcom
那么第二个收获是什么呢?
和南宫梦确立了游戏内容合作的第一步bqgss Θcom
白川枫深知靠自家的HAL研究所,肯定无法支撑游戏机业务长久的走下去bqgss Θcom
或者说能活下去,但不会活的太好bqgss Θcom至于以后和任天堂、索尼这样的巨头相争,估计差的更远bqgss Θcom
那么寻求第二方、第三方游戏内容制作商就是很有必要的计划了bqgss Θcom
虽然现在南宫梦把主要业务放在了街机游戏上,彼此的合作也仅仅停留在了游戏互相授权上bqgss Θcom
但是白川枫知道,游戏街机的市场有限,以后的前景也几乎肉眼可以看见bqgss Θcom
而南宫梦又没有开拓其它赛道的打算,那么未来的钱景堪忧bqgss Θcom
到时候如果南宫梦寻求业务上的突破,那么白川电器就可以悄悄的伸出橄榄枝bqgss Θcom
老铁,别做街机游戏业务啦!不如给白川电器做游戏吧bqgss Θcom
瞧,我们的掌机和家用机都卖的不错哦,Money大大滴有!
你看,这生意不就成了吗bqgss Θcom
这一步是在为将来布局,提前建立合作关系bqgss Θcom
这才是今天南宫梦之行的主要收获bqgss Θcom
白川枫那是无利不起早,否则仅仅几个游戏的授权还不需要他亲自出马bqgss Θcom
说来,现在霓虹的街机市场还是