枫又回到了现实“我们的电脑游戏卖了多少份?”
“半年总计20万份,每份定价3260日元”新井裕立即给出答案
20万份,3260日元,那就是6亿多日元的销售额啊
白川枫瞬间来了精神,电脑游戏的成本是什么?无非就是人工和时间而已
恰巧这个年代,这两样在游戏制作的成本中,占比都不算多
也就是说6亿多日元里面,去掉平台抽成,有大半都将是纯利润
妙啊,果然不愧是《吃豆人》,边边角角都有这么多钱
“小松,记得备注让HAL那里针对NEC的PC-8801电脑,再开发一个版本的《吃豆人》”
“哈伊”小松助理脆声应道
咦,为啥电脑游戏针对不同的品牌,还需要单独开发?