书的缺陷……怎么说呢,很多很多
我深刻意识到自己的不足之处,也在不停的学习当中,首先第一个重大缺陷,便是让主角回到地球太早了
我一直在想,如果最后的结局,让主角解决掉所有事情,再回到地球,故事会不会好一些?
答案是显而易见的,确实会好很多
回地球太早,人类文明主线,就只能砍掉了
在主角没有回去之前,人类文明可以推倒重来,可以死掉几十亿人,可以暴.,君上位,也可以独.裁,可以*色革命,总之什么都可以写!
但主角回去了之后,显然是不能发生这种事情了,人类只能够蒸蒸日上
既然蒸蒸日上,反倒没什么好写的了
另外,回去了之后,李先锋与王富民两位重要配角,也变得没什么戏份了
毕竟,主角太强了
他们还能有什么戏份?
少了这么多的内容,便是这本书后期变得“不好看”的原因,也我最重大的失误
写书最重要的还是期待感
期待来源于欲望,当读者欲望满足,书自然就不好看了
但在写作的过程中,无意识间,我或多或少有些代入主角了
老张一直漂泊,实在有些凄惨
我作为作者这个无所不能的终极魔神,潜意识地想让他早点儿回去
于是他便过早回到了地球
我后面意识到了错误,但已经没办法更改了让主角太早回家,算是结构上的重大失误
除此之外,还有一些或大或小的失误,譬如说万海之战写得不好,打斗写得烂、地图切换有割裂感等等
这些失误,我觉得精修一下,写得爽一点,其实可以抢救回来,算是小失误
这是状态与笔力的问题,只是连载的压力过大,有些故事确实没有写好,我向大家道歉
另外还有一个重大大失误是,战力等级没有设计好
属性加点这个金手指,确实有这样的缺陷
属性一旦成千上万,对于读者来说,继续加点就没什么收获感了
10变成20,大家都很快乐,收益大大的,大家都很爽!
但10000变成10010呢,有什么收获感吗?
没有的
虽然同样是增加10点属性,但都没啥感觉了,麻木了
除非直接属性翻倍,把10000变成20000,那么收获感又会有一些
但指数形势膨胀,很快就崩书了,很快就一百万,上亿了
读者对于大数据其实并不敏感,一百万和一个亿有啥差别吗,其实并没有
所以这本书的中后期,属性加点的金手指不怎么出现了,因为这玩意没啥爽点了
这也导致后期力量体系模糊,算是一个比较重大的失误吧,一开始就没设计好
这个问题怎么解决呢?
说难也难,强如滚开老祖,属性加点加到后期,也崩盘了
像我这种扑街货把控不住,属实正常
如果非要解决的话,一个是模