时间流动和自身于时流之所在的能力从孵化一刻起,时光龙即能使它的动作之间更迅速的链接每日5轮,以一個自由动作,时光龙能够使自身行动得更为迅捷,如同处于加速术的作用之下时间操纵无需应用在连续的轮中
时光龙免疫迟缓效果
时间停止(类法术能力):以一个标准动作,时光龙能够随意施展时间停止然而,时光龙无法彻底离开时间之流,两次使用这项能力之间必须有2d4轮的间隔
巨龙奔流(特异能力):每日一次,以一个迅捷动作,幼龙或更年长的时光龙能向未来借用时间这允许时光龙在本轮中额外采取一个标准动作或移动动作老年或更为年长的时光龙每日能够使用此能力两次
(……没有找到特别强调语言之处,于是在下未将draconic译作龙语)
时间掌控(超自然能力):由于能够更有力操控于时间之流的链接(或是无链接),成年龙或是更为年长的时光龙能够持续处于加速术效果的影响下时光龙无法抑制这项能力,如是这一效果遭到驱散,那么它将在时光龙的下一轮起始时自动恢复(这无需时光龙采取任何动作或进行有意识思考)
这增进的掌控能力使得成年龙及更为年长的时光龙能够更迅捷的驶入和滑出时间之流他们只需等待1d4轮即可再次使用类法术能力时间停止
迟缓灵光(超自然能力):古龙或者更年长的时光龙不止有着神明一般的时间掌控能力,还能操纵它们周遭的小部分空间这项权能可以由每日10轮、范围最远10英尺/年龄层的迟缓灵光上展现选择发散缓慢灵光是一个自由动作,时光龙希望维持此效果的每一轮都必须施展该动作,迟缓灵光无需应用在连续的轮中行动轮开始时处于作用范围内的生物自动受到缓慢术效果的影响(无豁免)
光阴神化(特异能力):当一只时光龙存活成为为太古龙之时,它与时间之流拥有一种错综复杂的纽带,它几乎能够在时流之中随意前后移动这种时间移动使得太古时光龙只需等待1轮即可再次使用类法术能力时间停止此为,太古时光龙免疫一切由其他生物施展的且持续时间超过即时的法术或类似效果以及通过时间生效或需要时间流动的效果(例如:脱水,疾病,毒素,饥饿)它不免疫自身施展的非即时法术和效果
因为太古时光龙能够在可能的未来间旅行,当需要投掷d20时,它投掷两次并取最好的一次
最后,太古时光龙能够穿行在过去和可能的未来这类旅行需要事先准备,并且无法在战斗中完成参见时间旅行边栏
类法术能力:随意——时间停止(雏龙或更年长者需间隔2d4轮,成年或更年长这间隔1d4轮,太古龙只需等待1