者,生命不息,斗争不止才是真相biquwe◇cc
就如眼前的厮杀,罗博一早就制止了贝蒂他们帮忙,有些痛苦,早吃早受益,是心灵良药,而不是折磨biquwe◇cc
所以他忍着伤痛,尽量像一个早已习惯伤痛的真正战士那样迎向六臂蛇魔biquwe◇cc
这是个看起来方便他融会贯通技艺的值得一战的对手biquwe◇cc
至于那名巴洛魔,他抬手就给对方甩了个骨牢之术biquwe◇cc
这是从圣王体系那里学来的法术biquwe◇cc
骨牢、骨镰、骨矛,目前也就这几样作战技能biquwe◇cc
巴洛魔对于突然加身的骨牢很是轻蔑biquwe◇cc
全身较力,就打算将之崩碎biquwe◇cc
但罗博紧跟着又追加了禁魔骨牢biquwe◇cc
在原有骨牢的基础上追加这个术,可以让原本需要数秒才能完成的禁魔骨牢瞬间完成biquwe◇cc
结果巴洛战吼一声,能量冲击扩散,却被禁魔骨牢吸收,骨牢愈发的坚固了biquwe◇cc
困住巴洛魔,罗博便挥舞大剑,跟六臂蛇魔厮杀到一起biquwe◇cc
这次不是疯狗打法,而是大剑战技biquwe◇cc
六臂蛇魔有臂多优势,四把刀各有运用,还不耽误一对手结印施法辅助biquwe◇cc
罗博也有优势,萨古拉斯锋锐且沉重biquwe◇cc
六臂蛇魔是不敢硬架直刚的,只能是身法配合卸力,避其锋芒,再利用大剑不够灵活,尝试刁钻反击biquwe◇cc
而这就是罗博想要的,他需要身法、步法、剑技、战术思路都运用,才能应对六臂蛇魔仿佛永不停歇的潮汐攻势biquwe◇cc
刚才不是还那么能打么?怎么现在就不成了?
不是不成了,而是对胜利的标准改变了biquwe◇cc
就像人VS野狗,以人的力敏耐,胜野狗其实不算难,难的是无伤胜biquwe◇cc被咬一下就有狂犬病的危险,无伤赢才是真赢,否则就是自己亏biquwe◇cc抱着这样的态度,打起来都不免缩手缩脚biquwe◇cc
他要是竭尽所能、不计伤亡玩征战诸天,那输赢很快biquwe◇cc
反之,则打的有来有往biquwe◇cc
不过仍旧缺乏观赏效果,克图格亚的等离子态能量扭曲效果太下头,蛇魔根本玩不出能量附魔,因而打斗看起来就是五毛特效,快也没多快,力量感倒是还行,其他对于被电脑特效养刁了眼的现代人而言,确实没啥看头biquwe◇cc
当然,这是罗博的审视角度biquwe◇cc
康拉德和奥罗拉感觉还是很刺激的biquwe◇cc