半隐藏在刚解锁的“卜卦”功能里
别问,问就是这样更有节目效果,观众们看他一惊一乍的模样也会更开心满足
冰可乐突然在卜卦页面,看到了一个所谓的“时辰表”,上面显示了子丑寅卯等时辰,不同的时辰对应不同的卦象
但再怎么说,这种变化也仅限于五种,不可能出现卦象一致,流程和经历却不一致的情况
而且卜卦也得接任务做任务才准,你不接任务不做任务,地图上到处闲逛,那这卦象就不准了
毕竟是通过技术手段实现的,所以这个卜卦测算吉凶的方式,听起来很玄乎,实则也没那么离谱,无非是一个小程序罢了
“对了!”
玩家就跟提线木偶一样
在他切屏的这段时间,游戏里的时辰已经完成了变更,从子时切换到了丑时,换算成24小时制,大概是凌晨两点左右
“帖子这么多啊?”
有点尬!
既然攒不了功德,那后台挂天道程序的意义何在?
正当冰可乐觉得没意义,终止《修真幻想》程序运行,切屏继续玩《山村往事》时,游戏崩溃了
话说回来……
有人还没进村就躺尸了,好不容易回到家,还没触发寻找线索的任务,又躺尸了,连怎么死的都不知道……
“这就是社区那个舅舅党爆料的玄学机制……”
看似命运掌握在自己手上,实则一切都是安排好的,卜卦只不过是套了一层“玄学皮”的任务引导系统罢了
有些视频,从头到尾就是假的,比如十黑自定义打一把游戏,提前设计好剧本,搞节目效果岂不是简简单单?
真是太顺利了……
毕竟这只是一款游戏,在他的思维里,既然是游戏,那里面的所有功能都是为剧情流程所服务,卜卦系统也不例外
所以冰可乐大胆猜测,《山村往事》应该是先卜算出一个卦象,再根据这个卦象衍生出后续任务流程及遭遇经历
这不叫玄学,这叫科学!
最骚的是,这玩意真准!
毕竟是先有卦象后有流程,基于这个先后顺序,《山村往事》这款游戏里的大事小事,卜卦功能都能算出吉凶祸福
也不怪冰可乐会这么想
冰可乐看了一眼,这些人发的攻略贴和教学贴,怎么跟自己情况不一样啊?
幸好存档没丢!
得知这一点后,冰可乐突然就对这个卜卦功能产生了兴趣
“意思是时辰不对,进去就会很危险呗?必须是对的时间对的人,才能逢凶化吉?”
毕竟一个卦象设计一套任务流程,已经很费事很费时间了,每个卦象还要额外设计几套流程,那纯属吃饱了撑的
不过冰可乐也没多想,在他看来,这不就是游戏提前预设好的方案嘛!所谓的玄学色彩,其实一点都不玄学,毕竟卦象和剧情都是提前安排好的
而他要做的,好像是抓住这难得的“吉时吉日”
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第254章 遇事不决,先卜一卦!