舍是什么?难道只是简单的操纵其他人的角色吗?”
没那么简单!
这个驱动Bug导致的夺舍,看似是两名玩家操纵同一个角色,表现出来的形式也是如此。
可实际上……
两名玩家操纵的角色并不是同一个,而是在原本的1V1对局中,新增了一个XYZ轴重叠,看不见的角色进入游戏。
换句话说,这并不是夺舍,只是在那一瞬间,玩家A操纵的角色与玩家B操纵的角色进行了“替换”。
所以,当五人同时夺舍一个角色,看似游戏画面是1V1单挑,对局内并不存在第三个角色。
可实则游戏内一共存在着六名角色,游戏画面实时演算,也是按照六人份进行演算,普通家用电脑当然吃不消了。
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第277章 那么代价是什么呢?