转移给其他硬件有屁用!
那什么CPU、GPU、键鼠或手柄,它们能处理这个任务吗?它们恐怕连任务信息都读不懂,怎么处理这个任务?
“没错,处理不了!”
熊宏平挑眉道:“只有银河套装能处理这个伤势反馈的任务,其他硬件完全不行。”
“可正因为处理不了,所以才会出现这种过载超频现象啊!”
硬件又不是人,不懂得什么叫拒绝,明知不可为还非要去尝试解决,这就是死板的机械程序思维。
这就跟渣渣显卡渲染顶尖3A游戏一样,你的显卡明知道自己不行,但它会拒绝执行这个任务吗?
不会!
它只会硬着头皮上,即使渲染不出来或者卡成幻灯片,它还是会按照你的指令拼命渲染。
而这恰恰是问题所在……
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第278章 黑!暗!决!斗!