那应该是用自己的中牌去接大牌,小牌接中牌,大牌接小牌?”
陈霸皱起眉头解释道:“我限制的只是玩家们整活的空间,从游戏性来说,玩家们还是很自由的。”
但自从人工智能行业发展起来后,这些人工岗位都逐渐被AI所取代了。尤其是喜欢追逐时髦技术的游戏行业,在这方面更是先驱者!
但这也带来一个问题。
田忌赛马的故事,每个人都或多或少听说过。
不过话说回来,这一套规则还需要更为细致化的完善,在保留一定操作性的前提下,主要还是强调招聘时的各项硬性需求。
“我是这么觉得的,一款模拟养成类游戏,虽然不重操作,但也不能完全没有操作。”
小陆嘟囔道:“这不让干那不让干,我想不通这个开放世界存在的意义究竟是什么,难道只是为了体现出地图很大?”
小输不算输,印象分扣的不多,但真到了以彼之长攻彼之短,博士打中专的时候,印象分就会暴击式增长。
也就是说,对方可以出无数张牌,你只有一张【董事长侄子】的牌,那也是可以打的,甚至你还稳赢。
“别啊!”
小陆举手投降道:“反正最终解释权归你,你怎么说我们怎么做就完事了。”
“那这毫无操作性啊!”
“呃……”
实际规则陈霸暂时还没想好,但他已经有了一个大概的思路,那就是“每张牌”的大小,不止是看牌面。
在他看来,《阿巴正传》也好,其他游戏也罢,NPC的智能化程度,无疑会极大提升玩家们的沉浸感与代入感。
不做NPC的智能化,每个NPC都只有一套固定的行为逻辑,那就没多大意思了。
《阿巴正传》有战斗吗?
开什么玩笑!
主角阿巴可是一名残障人士,日常生活都处处充满着不便,你让他去跟别人打架斗殴?还是派阿巴去拯救世界阻击外星人?
“我的意思是,总得有一套用于跟其他玩家做比较或是分出高低的系统吧?不然怎么能体现出玩家之间的差距呢?”小陆解释道。
按霸哥所言,手牌是根据玩家或NPC现有条件生成的。
《阿巴正传》性质比较严肃,题材也比较特殊,故而陈霸态度比较保守,不想给NPC赋予太多智能化。
陈霸陷入了沉思。
这也是陈霸想表达的意思,小范围内逆天改命可以,但你劣势太过明显,还想逆天改命那是不现实的事。
广泛使用AI技术,以此减少对人工工资的支出,固然省钱了,工作效率也得到了成倍增长,但AI并不能完全替代人工。
他举了一个例子。
玩家们老老实实玩游戏,那这就是开放世界,非要搞点与众不同的骚操作,那就处处受限很不自由。
“咱们可以做得适当有趣一点,比如说阿巴与其他NPC竞争同
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第295章 关于我在游戏里玩游戏这件事