们怎么搞,阿蒂森都无所谓,反正不影响大局
这些大领主却不能这样,必须给他们下达准确的指令,将他们限制在某一区域内才行
在征服任务的分配上,长老院内发生了巨大争执,一直扯了将近半个月,才彻底将第一阶段的任务分配好
随着帝国政策的颁布,各个领地都开始扩张军队,从当地招收帝国子民进入
整个永夜帝国的子民,都活动了起来
没办法,真的太闲了
生活闲出病来的他们,非常积极的响应帝国号召,开始参军,为帝国的疆域而战
不怪他们如此积极,主要是前面几次战争,永夜帝国都获得了极大好处,进而也给帝国战士,带来很大的收获
说白了,还是太顺利了
自黑暗神灵降临,赐予眷顾后,从当初的夜部落时期到如今的永夜帝国时代,他们没有输过任何一场大型战争
不提战役,再强大的势力,也不可能一直赢下去,永夜帝国一路走来,也遇到过很多强敌,也出现过军团被歼灭的情况
但有一点可以肯定的是,所有的大型战争,最后的获胜者都是他们
中途也许会出现些波动,但最终的结果,必然是胜利
这也是为什么,永夜帝国的子民如此喜好战争的原因之一
他们坚信自己必然能获得胜利,一场必然会胜利,可以谋取巨大利益的战争,谁又会不喜欢呢
说句难听点的话,其实就是没有挨过毒打
他们从未承受过战争带来的创伤,只享受到了战争带来的好处
对此,苏星宇也没有办法,这种情况虽然不是很好,但祂总不能故意输几场,让自己的信徒遭点罪吧?那不纯纯脑子有问题,吃力不讨好嘛!
之所以会一直胜利,倒也不是上天眷顾于永夜帝国,而是真的输不了
无论是当初推平东大陆的那几个王国,还是后面横扫北大陆,闪击西大陆,在开战之前,永夜帝国都进行了漫长的推演,确定必定会获得胜利后,才动的手
以大势压去,即使有波折起伏,也会被迅速碾平
过于庞大的体量,让他们拥有极高的容错率,而这也意味着,他们几乎不可能输
因为胜率不高的战争,他们根本不会去打
而胜率高的战争,在他们发挥体量优势,不断扩大战果后,敌人所谓的“胜率”将会越来越小,直至最后只存在于理论上
热衷于战争的帝国子民,或是加入当地军队,或是独自组建冒险小队,或是孤身一人,他们离开帝国势力的控制范围,向着那片蛮荒之地而去
这一举措,一时间竟然让帝国的某些领地,都变得空荡起来
哪怕帝国官方已经预想过帝国子民的探索热情,但此刻他们发现,自己还是低估了
好在各地领主反应迅速,连夜制定了方案,将“开荒”的门槛提升了不少,让大部分帝国子民都留在境