八成会装作‘路人’跟在安珀他们身后
激活光学迷彩和黑体覆层,全舰进入静默状态,舰内通讯切换为有线模式”
听到战术信息协调官的信息通报后,兰德尔下达了新的命令
安珀将自己的规划简单和兰德尔沟通了一下,后者作为一个前联邦海军少校,也立马领会了他的意思
只要在轨道高度30万公里的区域内,出现了舰船开火等异常情况,就会有高能激光和荷电粒子炮直接扫过来
星球、太空港、卫星城等地的联邦行政机关,联手在主要航路上部署了大量自律式预警端子
在宇宙中开启光学迷彩,对于算力的要求就大大降低了
主推进阵列关闭后,保持航迹不变的情况下,轴向调整180度
“克利夫斯舰长,你觉得目标会往哪个方向逃?”
在舰身表面温度开始迅速下降的同时,舵手也将车钟推到了‘前进三’的位置
在他身边座位上的产品研发三部主管奥恩斯,脸上的表情也不太好看
“20公里每秒,舰长”
如果能在对方拦截到之前藏好自身的踪迹,然后在离工业四号足够远的地方进入跃迁,那自然是最好的
同时舰身好似游戏画面出Bug了一样,在闪动了一下后便融入了宇宙背景中
而舰船的跃迁,也被要求在脱离30万公里的区域后,才能开始进行
“按照现在的速度我们大约在三小时后就会抵达边界区域,接下来就是看对方要怎么在这段时间内找到我们了,熟悉的捉迷藏环节又回来了”
相比于地面战中,HCP的作战辅助AI需要维持着处理器高频运作,才能同时处理大量复杂的动态多边形图像,以达成光学隐身的效果
“我们现在相对边界区域的速度是多少?”
在冰冷的宇宙背景下,这种红外特征简直太显眼了
总之在脱离工业4号8000公里的距离后,雷达操作员也没有发现其他作战舰船的踪迹
由于坎大哈4号的开发时间也比较古早了,所以星球上存在多座太空电梯
听完克利夫斯舰长的推测后,奥恩斯点了点头,然后看向另一边的耀光防务联络人
“知道该把进行拦截的驱逐舰部署在哪了吧?”
点击读下一页,继续阅读 咸嘉湖灵感大王 作品《从填线炮灰到横扫千星》第198章 捉迷藏