有上头,只是静静的等待着指挥官的指令
包括战神D小队
作为全局击杀数最多的小队,他们挨着最毒的打,完成了最艰难的任务
但此刻谨慎的四个主播也乖巧的一批
叶知秋:“这游戏太好玩了,有种打moba的感觉”
杨队:“这个指挥官有点东西,我们等他分配吧”
左叮当:“这不比嗷嗷乱杀爽多了?”
茄子:“我拿到补给了,有反坦克弹头,无敌了!”
习惯了其他吃鸡和搜打撤游戏的主播们仿佛经受了一场游戏的洗礼
虽然这款游戏不能像其他游戏一样大杀特杀,枪枪爆头
但这款游戏的游戏性是拉满的
局部战争像是moba,需要分配职业互相配合,才能完成击杀
而全局游戏又像是策略游戏
需要各小队互相配合和牺牲,需要指挥官的精密部署
杀人固然爽
但几十个人一同配合,形成一个紧密集体,执行复杂的战术动作获得的爽感,远超无脑突击
而且
这游戏没有为了策略牺牲操作性
无论是突击兵还是坦克兵,都有丰富度的机制
甚至是看起来最无聊的医疗兵,也蕴含着无限可能
再加上出色画质和地图设计这些硬件条件出色表现,这游戏仿佛艺术品一般
点击读下一页,继续阅读 巧克力罗刹 作品《我只想送快递,你非让我入编?》第497章 艺术对局