象的有很大不同,没想到这座宝屋产出的居然是生物
获得的1500金币,升级完就只剩600金,而获得的牛头怪,则瞬间让部队的士气下降了整整3点
【牛头怪】(6阶)5阶牛头人的进阶形态,每人每天消耗1单位食物
特性1:士气高昂,牛头怪开始战斗之前,永远保持高昂的士气
特性2:士气不降,牛头怪的士气永远不会低于75点
特性3:迷宫向导,牛头怪永远不会迷失方向,在迷宫,地道等复杂环境中,可以寻找到出路
“士气惩罚:因为部队中存在敌对阵营地下城的部队,士气降低3点”
出了宝屋之后,徐来就收到了这样的两条信息,牛头怪是地下城的6阶兵种,没有任何坐骑,却和骑在马上的塔汗也差不多高
头上左右两根长角,没戴头盔,脚是厚重的蹄子,也没穿鞋
浑身就套了一身还算合体的金黄色盔甲,以及一把金黄色手柄,两面开刃的双刃大斧
负重极小加上是牛蹄,让牛头怪拥有极高的速度,比不上冲锋时的骑士,却也不比普通骑行时慢上多少
最关键这货装备和武器虽然都只有一件,防御和伤害却一点不低,且天生就自带士气高昂,攻防速三项直接增加10%
这样的三只牛头怪,让徐来完全舍不得丢弃,这玩意骑士不冲锋的话,近战根本不是它的对手好不好
塔汗一身重盔重甲没错,但也因此行动和敏捷大受影响,根本没有牛头怪灵活
另外,牛头怪的攻防属性也根本不低,塔汗的骑士剑对牛头怪造成的伤害,远没有牛头怪给造成的伤害高
更可怕的是,牛头怪天生智力低下,精神薄弱,两者都是天生的3点,体质却格外的好,血条比以体质见长的骑士还要长
攻防不如人家,生命没人家高,连灵活性和速度也远远不如,塔汗近身后拿什么赢
这么一测试,让徐来放弃就更舍不得了,反正也就3点士气,咬咬牙也就忍了
徐来部队如今的士气有71点,其中60点基础士气,人类和阵营的士气加成已经消失,不过多了10点的百战百胜士气
徐来之前升级,除了敏捷因此增加1点之外,为了高士气状态,选择了全军士气+3的中级领导术
如今,3点士气惩罚,不过和3点中级领导术互相抵消,还多1点英勇旗帜的附加士气呢
就是原本徐来个野外的士气旗帜,能让士气始终保持在75点的高士气状态的
如今有了这3点士气惩罚,高士气状态只能战斗之后在战场上获取了,不过因此换来3个6阶的强力打手,也不是不能接受
尤其是这3个家伙,自带不会迷路,迷宫之中能寻找出口的特性
这也让徐来的行动,更多了一丝把握
即便许诺的再好,对渡边来说,肯定没有马贼给的待