爆火的同时,在亚太地区也非常火爆,甚至在欧美也有不小的市场份额,乃是当下全球市场份额最高的虚拟游戏吗,吸金能力相当可观。
仅仅是今年三月份,凡人的全球多个服务器,同时最高在线人数已经突破了三十万人,这可是虚拟游戏,在虚拟设备还很稀缺的当下,有这个同时最高在线人数已经算是相当夸张了。
而实际玩家的数据还要更多,毕竟不是所有玩家都会在同一时间里在线玩的,最高同时在线人数的背后,是数倍的日活跃玩家。
庞大的同时在线人数,再加上虚拟设备玩家的高消费水平,还有凡人游戏的成功运营,让凡人的全球营收,在今年三月份已经达到了三十五亿元。
这可是单月营收,不是全年营收,全年算下来的话,那得接近四百亿了……
并且随着虚拟设备的持续增量,这个数据还会持续增长,益海科技集团内部预测,今年的凡人这款游戏的营收,有望突破五百亿元。
如此的凡人,也成为了全球最赚钱的虚拟游戏,甚至不仅仅是最赚钱的虚拟游戏,实际上还是全球范围内最赚钱的游戏产品。
值得注意的是,全球范围内第二赚钱的游戏产品,也是虚拟游戏……并且依旧是益海科技集团旗下的王国之巅,这款游戏依旧稳居全球市场第二名。
第三名,乃是微软旗下在去年推出的大型虚拟游戏作品,一款西幻题材的波塞冬之怒,在美国以及欧洲市场里非常火爆。
第四名的则是魔光科技旗下的魔光妖刀,最近几年来游戏行业里最黑的超级黑马……依靠一款江湖打打杀杀的游戏,愣是占据了全球虚拟游戏榜的第四名。
虽然这款游戏在欧美市场不太行,基本在榜单上都看不到,但是在亚太市场上长期稳居第三名,有时候甚至还能压过王国之巅跻身第二名,所以别看这游戏名声不怎么样,但是人家这款游戏真心赚钱!
玩法就很魔幻,一群有钱人在上头玩江湖恩怨游戏,三天两头争风吃醋,甚至为了莫名其妙的上面面子之类的,动不动就玩PK,甚至刺杀,暗杀……搞的跟武侠里的江湖世界很类似,甚至都已经形成了其内部的文化圈子,让很多不玩这游戏的人看了都一脸楞逼。
不过,人家这游戏里的玩家都有钱,而且舍得砸钱,所以其营收很高的。
魔光科技靠着这一款游戏,直接一跃成为国内,甚至国际一流的游戏大厂呢!
其老板以及管理层、核心技术人员,一个个都赚翻了,有钱了后还到处挖技术人才。
愣是使用钞能力,把原本一坨屎一样的画面效果以及拟真技术给来了个大换血……经过多次升级后的魔光妖刀,虽然画面风格依旧没变,看起来还是原来的那一套,但实际上内核的东西都快给换完
点击读下一页,继续阅读 雨天下雨 作品《重生08:从山寨机开始崛起》第六百六十三章 吸血鬼伯爵爱上三百斤破产的我