乎把声聊软件公司全面转进抖音,朱俊彦,周向阳等人依旧负责这方面的业务,但吕尧把程心语和肖娜莉,派过去帮他们进行转型
同时吕尧还把原本隐藏在MCN公司下的水军营销部门拆分成几块,分别隐藏进不同的公司架构中
然后把这些水军和营销号的部分权柄交给自己信任的人管理
吕尧自己手里也掌握着一张能够参与到互联网营销中的王牌水军
在拆分重组名下公司的同时,吕尧也在对游戏方面的业务进行未来的长期规划
虽然目前吕尧的光岸网络游戏公司已经有光岸系《王者荣耀》,《射了个射》,《绝地逃杀》,《灾厄与城堡》以及自走棋等多个热门的游戏IP,其中光岸的《王者荣耀》更是借助抖音春节期间的一波行情大好,有了成为国民级游戏的潜力
但吕尧明白,任何游戏都是有着属于他自己的生命周期的,游戏公司最好的发展路线,一定是鼓励国产游戏的发展,而国产游戏因为长期以来的畸形发育环境,处境一直非常的艰难
而光岸既然已经在这个行业赚到钱了,甚至隐隐有成为国内游戏行业良心领头羊的趋势,那就要把这份优势不断的扩大,组建出属于光岸体系自己的游戏平台架构
在光岸公司的高管会议上,吕尧敲定了「发掘-支持-发行」的光岸网络游戏平台运转体系
每年光岸都会拿出营收利润百分之3的利润,对国产游戏行业进行扶持
扶持投资的行为并不会完全交给公司内部,发掘考核这项工作,交给了光岸的高层,经过高层的交叉审核后,审批报告需要提交到在大海市的柳慕琳那边,然后柳慕琳进行拨款
同时柳慕琳的投行会派遣投资顾问在公司内部听取意见,把举荐责任,以及后续的嘉奖明确到位,然后吕尧作为公司的总舵手,就能比较清晰明了的从结果看到过程
确定好光岸网络游戏平台的运行框架后,吕尧就找到冯暨和杨琦那边
自从他们表现出对单机游戏的制作兴趣后,冯暨和杨琦虽然还是光岸《王者荣耀》项目组的总策划和美术总监,但两人大部分的工作时间其实已经放到新单机的制作中了
如今的游戏科学两巨头,早就不是吕尧留学未来时的失败者了
因为吕尧的强势干预,冯暨和杨琦跨过了前期失败的积累阶段,直接成为国内财富力首屈一指的游戏大佬
在这一系列的成就下,冯暨多多少少是有些飘了的
在搞新单机的初期,冯暨的很多想法多多少少有些天马行空,确定下当初未能完成的《黑神话》故事框架后,冯暨就直接开始了立意非常高,叙事非常宏大的故事设计
也得亏游戏科学里的巨头不止冯暨一个
在冯暨之外,还有一个游戏科学团队真正的灵魂——杨琦
当冯
点击读下一页,继续阅读 圆润的四妹 作品《都重生了,我当然选富婆啦!》第385章 你忘了我们干什么的了?(6k求订~)