那里摆着,他们怎么跟浩如烟海的鬼才玩家们比?
就比如企鹅为了应对外挂而开发的“虚拟内存”技术,配合企鹅的驱动级反外挂系统,就让很多市面上粗制滥造的外挂几乎无法使用,但DMA,heino外挂的封禁就只能依靠行为检测,蜜罐策略来进行甄别,筛选
这无形中就给游戏的运营增加了特别大的负担
关键是这些技术都有规避的方式,而且特别容易给玩家们形成“出力不讨好”的印象——明明游戏运行方已经做了非常多的努力了,可玩家们却并不会觉得有多好
外挂依旧猖獗
游戏环境依旧恶劣
那么——
吕尧在车里把椅子的后背放下去,整个人半躺在椅子上面,静静的思索着——那么,换个角度来想问题,如果他是玩家的话,遇上了挂哥他要做怎么办?
那肯定是希望开挂选手被严惩了
可大部分玩家在fps游戏里都是被一顿突突给秒了的,很难发现对手是不是挂哥,就算发现了,也只能进行举报,但举报之后呢?
游戏官方的验证周期是很长的
君子报仇十年不晚这个说法在游戏圈是完全不通用的
玩游戏的玩家们追求的本来就是即时爽,你退出游戏举报了,之后呢?就算封了又怎么样?没有意义的,完全没有意义的
就像后来的《英雄联盟》,随着国内游戏环境的不断迭代变化,以及《英雄联盟》这款游戏官方的摆烂,傲慢,甚至是愚蠢,《英雄联盟》这款也游戏的环境变得越来越差,到后面除了圈钱,这个游戏几乎没什么其他的运营目的了
游戏内各种脚本,全图外挂满天飞,只要你不用换肤外挂,那么账号被封禁的概率和风险,可以说是非常小了
更别说企鹅自己都会在游戏里添加大量的人机……这也算是企鹅运营的传统艺能了,不管是《英雄联盟》,还是企鹅的MOBA手游,都存在着大量的人机玩家,这些人机玩家也是企鹅用来平衡玩家数据,拉日活的一个重要手段
所以你在游戏里看到唐人/嘉豪级别的玩家,或者挂哥,就算举报了也没用
那么玩家们到底想要的是什么?
吕尧心底瞬间就有了答案,这个答案很简单——那就是爆锤挂哥
那么要怎么爆锤挂哥呢?
也很简单
只要给玩家开上比挂哥还要牛逼的挂不就好了?跟着再在游戏里加入更具嘲讽性,甚至是“耻辱柱”的“新颖死法”,那么玩家就会因此变得非常满意!就算是观看游戏的玩家们也会因此变得非常满意!
因为“互联网感官共享效应”的存在,一个玩家的复仇,能让无数其他玩家同样感到暴爽
而这种玩家制裁挂哥的桥段,在互联网上同样也是非常好的传播素材,可以让《绝地逃杀》这款游戏的热度再上一个台阶
想
点击读下一页,继续阅读 圆润的四妹 作品《都重生了,我当然选富婆啦!》第424章 我们做游戏的最忌讳的....(6k求订~)