这第一次城市战争的绝好吸纳玩家的机会biquv。cc
人在城在,只要城市的玩家数量多了,亏个十亿几十亿都没问题biquv。cc
互联网企业当年不也是这样烧钱,流量起来了,钱就有了biquv。cc
这里的城市发展其实也差不多,城市的玩家数量起来了,这样也不用怕没钱biquv。cc
“要是我们狂城赢了,那我不会客气biquv。cc”
郝帅嘴角抽搐,算是同意认可了田俊良的解释biquv。cc
这个事情换做是他,估计也会做出同样的选择biquv。cc
“放心,战争期间杀玩家没有惩罚,凯旋战队帮你砍度娘战队,绝对不让他们胜利biquv。cc”
田俊良把官网的城市战争评分规则亮出来biquv。cc
城市战争的评分规则很简单,只有两个biquv。cc
一是根据掠夺的物资价值、砍杀敌人玩家赚取的金钱的综合,除去己方玩家的死亡次数得出积分,8小时以后谁的积分多谁就是胜利biquv。cc
二是占据敌人城主府1个小时以上,并且评分达到敌人1半以上,那即胜利biquv。cc
这样除了攻防战,还讲究最大化地掠夺对方的物资,不会一边城市全部的玩家全部围住城主府死守避战的情况biquv。cc
至于为什么城市战争没有源力经验,只有金钱biquv。cc
这其中的原因很简单好不好biquv。cc
金钱只是游戏里面的一个虚拟计数,在保证整体汇率大体稳定的前提下,金钱爆率即发放数量是能随时调整biquv。cc
这样城市战争只发放金钱,李大老板的付出几乎为零,换做还有源力经验的奖励,那就是真正的源力付出了biquv。cc
要是今后玩家不去打怪了,改为全部通过城市战争升级,不打怪那就没有源力收入,那这样就会很亏本甚至源力储备崩溃biquv。cc
「嘀!狂城已应战,凯旋之城和狂城的战争正式开启,请双方城市的玩家选择阵营,是选择一方阵营参与战争,还是选择中立biquv。cc」
郝帅选择了接受,前一刻还勾肩搭背互相称呼兄弟的两位盟友,这一刻瞬间变成了敌对关系biquv。cc
嗯,塑料花般的兄弟情,豆腐渣工程的联盟biquv。cc
度娘之城,一群资本集团战队的人看到这一条系统公告,相视一眼,脸上都不由露出了会心的笑容biquv。cc
分化的计划成功biquv。cc
趁着城市保护期还没有过去,田俊良等人还无法对他们宣战的时间,率先发动对狂城的战争,揭开阵营选择的情况biquv。cc
为了城市发展,为了抢夺玩家,为了自己