家选择阵营并为之坚持理念,这将会带来极强的代入感,这种玩法很能吸引玩家!每个人心里都藏着一腔热血,都有着忠诚的愿景,为某个势力而死的壮烈幻想,然而在所谓的“现实”里,这些情感都被理智压抑着,游戏里却有机会释放这些情感,而且不用担负任何后果,韩萧要做的就是勾出玩家内心的这种情怀,附加在自己身上!
韩萧就是要将自己的阵营打造成玩家的寄托,而韩大技师本身领导阵营,完美融入玩家群体,变成玩家心目中的“领袖”阵营成长,韩萧便能获得更多利益,拿到好东西,又可以作为奖励,吸引玩家为阵营贡献,进入良性循环,大量玩家将成为自己的助力
佣兵团就是计划中的初期阶段,通过肉包的节目不断刷存在感,让地位根深蒂固,等到未来版本更多玩家进入星际,只要振臂一呼,肯定会有玩家慕名前来加入,从众心理
当然,这只是其中的原理,实际操作比较复杂,耗费很长的时间才能成型,可一旦成功,那就会成为一代玩家的烙印,就像WOW的联盟和部落,经久不衰
这便是韩萧的宏伟蓝图!!
“们注册佣兵资格,加入的佣兵团,会照顾们”韩萧语气充满蛊惑
狂刀毫不迟疑,第一个照做,始终贯彻两个宗旨:第一,跟着韩萧有肉吃第二,韩萧说的都是对的
玩家们陆陆续续加入,韩萧全程笑眯眯旁观,就像看到一颗颗种子埋进了土里,生根发芽指日可待
屏幕迅速变成新的界面
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黑星佣兵团
信用积分:10
总规模:47人
C级:47人
完成雇佣数:0
活跃区域:无
履历:无
创始人:黑星-韩萧
创建时间:星海历688年10月2日
总评:见习佣兵团,规模小,成员实力平均,无显著优点
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佣兵团初建,籍籍无名,评判佣兵团有三个标准,规模、实力与信用问题,前两者是匹配任务的筛选条件,而信用积分则相当于佣兵团的“级别”,完成雇佣才能累积信用,代表着佣兵团的口碑
许多雇主对佣兵信用有要求,如果信用太低,雇主可以拒绝申请任务的佣兵
信用也相当于名气,在档案上当然不会显示“名气”这种比较抽象的数值,但面板声望系统的知名度把佣兵团的名气数据化了,只有韩萧能直观看到
离歌和神殿战队不在场,到处乱跑,只剩下们没加入,韩萧有点不满
正在这时,韩萧的面板忽然出现提示
[阵营生成:黑星佣兵团]
[阵营管理功能开启]
NPC模板生成了一条新选项,【阵营管理】,就位于【副本生成