地球这边是因为成长飞速,于是进入到了试炼的最后阶段提供给这边一个重要情报,同时也改变之前的规律,开放最后的特权
首先是有一个比较遥远的高发达文明已经盯上了这里,具体是怎么盯上的系统没说,李枫个人猜测这中间绝对有系统的引导,就好像安排的最终头目一样的所在
系统表示如果能够扛过这个高发达文明的进攻,那么所有游戏到此结束,系统会永久性消失,以后再也不能进入游戏之中积分商店会保留半个月,让人将手中的积分兑换完毕,然后积分商店也会永久消失,至此该文明算是彻底升华
同样,那个文明算是在周边文明中最强大的他们不会倾尽全力攻击,但发动猛烈攻势是肯定的如果能够抵御成功,那么地球文明算是彻底站稳了脚,周围的其他文明不会再冒然发动进攻
这算是提前给的情报,也算是故意引导的终极考验那个文明最终到来的时间,大概在4至6个月时间里,再具体的无法不确定
同时,作为最后的疯狂也是开放一个特权,那就是在每个月强制进入游戏外的时间里,同样可以进入游戏来获取积分
每个月可以额外进入两次游戏,在额外游戏中死亡也会扣除生命值,生命不足的人也会丧生不过这两次额外的游戏难度会降低很多,同样奖励也会大打折扣两次全部完美完成,获得的奖励和一次强制游戏的奖励差不多
具体进入方式就是通过个人面板选择进入,同样也可以组队进入,这个自由搭配不过如果去自由探索,那么这额外的两次游戏机会便会失去如果选择进行额外的游戏,那么这个月就不能进行自由探索
这样一来,李枫猜测应该是更多的人去选择多进行两轮游戏自由探索每个人收获太不稳定,虽然也能获得一些换积分的物品,但平均下来还是普遍远不如一次强制游戏的奖励
李枫自己每个月自由探索那么长时间,也没兑换过多少积分不过也是自由探索时没想过这方面,所以收获很少
从论坛上去看,大家收获都不多只是早期刚开启自由探索时,发现有能换积分的东西,所以大家伙都比较兴奋
进行两轮游戏,每次风险都不大,全部进行之后就能够获得一次正常游戏的积分自由探索的积分是有,但基本没有人能够达到一次游戏的收获因此可见,绝大部分人应该是选择两轮游戏
不过对李枫而言必然是参加自由探索,排除掉感情方面,只说实力提升也是自由探索更划算自己在一个高文明那里,有着取之不尽的各种资料和锻炼虽然获得积分困难,但是一直能够对自己的实力实打实的进行提升
因此这个特权对李枫是没什么用了,对那些实力较弱的人倒是一个好事,对整体应该也算一件好事这样