间就很难预估了
资金已经紧张,盛大和嘉盛都耗不起,难保不会做出让步
在向韩国人低头和自己和陈天桥带队多辛苦辛苦的选择上,陆道升毫不犹豫地选择后者
另一个原因则是九月、十月这两个月份的时机很不错
在当下这个时间点,没有哪个网游厂商会在九、十月份上线自家的游戏
因为这时候学生都开学了,是传统的淡季,普遍觉得此时投放市场的效果并不好
但前世陈天桥在访谈的时候就曾提到过此事
当时被几乎所有人不看好,行业内的人就嘲笑他说陈天桥是个做游戏的门外汉,居然在淡季上线网游,不知道自己挑了个很烂的时机嘛
后来《传奇》取得巨大的成功,这些人又改口说,哎呀陈天桥真是厉害,挑的时机非常好,趁大家都觉得是淡季,市场上没有竞争者的时候上线了游戏,一下子就推广开了
陆道升不是那些自以为是的网游行业“门内汉”,也不觉得就2001年这个中国网游行业刚刚起步没两年的时间点上,能产生什么真正高大上的专业人士
陆道升相信的是,这时候就是一个国产网游的起爆点
《传奇》的成功,固然有游戏质量尚可,游戏特点恰好契合国内需求,这种地利,以及陈天桥带领下的盛大极具战斗力的人和因素在
但天时也是必不可少的
经过一年多的培养,整个网络游戏市场已经拥有了十万游戏玩家,基数已经摸到了临界点
一旦出现优质网游点燃热情,借助口口相传效应就能短时间内造成足够强的影响,直接将游戏受众推入飞跃式增长阶段
而此时,市面上却没有一款足够给力的网游出现,可以说短暂地留出了一个空白的王座
前世,正是《传奇》坐了上去
随后国内发布的诸多类传奇竞品如《奇迹》、《天堂2》等,由于彼时《传奇》已经完成了对市场份额的占领,庞大的社交聚集度带来了高度的游戏粘性,一边继续虹吸新用户一边形成了强护城河
以至于竞品哪怕是游戏质量更优,也依然无法和《传奇》抗衡
所以,占据天时对《传奇》的成功也异常重要,绝对不能放松节奏,必须赶趟
万一一不留神让别的哪款游戏抢了先,陆道升不敢想象自己哭晕在五谷轮回之地的惨状
“老左啊,游戏开发感兴趣不啦?”,陆道升边盯着报纸边问左文杏
左文杏这家伙的技术水平在陆道升看来已经跨过了那条合格线,可以开始加担子了
眼下盛大游戏接受组里大部分都是嘉盛员工,也是没得办法
参与接收游戏的工作,首先肯定是为了在盛大缺人的时候帮助其渡过难关,也不耽误游戏引进的进度
其次未来这些人才都是嘉盛投身游戏领域的技术种子,正好借这次机会培养一下
肯定还是要