晚上就等着吃西北风吧)
二《强力》金色技能可以让自身的全输出上升30%注:注:当此技能成为永久的时候,输出从30%下降到20%(我感觉自己充满了力量,喂,对面的妹子,敢和我大战300回合么)
三《灵感》金色技能你并不会像野蛮人那样打打杀杀,所以自身的全输出下降20%,但是以此所换的的代价是你会更有机会遇到那些策略技能,并且策略技能的等级上限+1,策略技能的效果增加20%注:此技能当成为永久的时候,会进行分支选择选择一:全输出下降40%,策略技能上限+2.策略技能的效果增加40%选择二:全输出下降10%,策略技能的效果增加10%(愚蠢的野蛮人啊,我可不会像你们打打杀杀,我可是天降之才,是未来的军师天灭,啊哈哈哈哈……)
四《鞭笞》金色技能用严厉的语言鞭笞队友或者隶属自己单位的时候,可以让其攻击力上升-50%-50%,所增加的效果和使用者所用措辞有关,并且当攻击力下降30%的时候,隶属的单位有可能反叛反叛的单位会动摇军心,使所有隶属单位攻击下降70%并有机会私自逃跑注:此技能成为永久的时候效果并不会有所变化(啊哈哈,我已经天下无敌了,加成了50%的军队已经,哎,你们怎么走了啊,走就走,别向我扔鸡蛋西红柿啊)
五《大后宫》金色技能可以让隶属自己的异性单位攻击和移动速度随着自己的等级上升而上升,最高为50%,注:此技能成为永久时效果不变角色1级时的加成为10%,角色等级10级时的加成为20%,以此类推(想要妹子么,那就去寻找吧,我把她放在了世界上的某个地方,从此世界进入了大把妹时代)
炼语稍微思考了一下,部队指挥的话对于骑兵或者科技类的载具的重要性毕竟大,可以使自己的机动类兵种的速度再上一层,但是想来这些兵种也不是那么容易到手,所以然后强力,这是独行者最适合的技能,但是炼语知道自己并不是独行者的料,自己并不是那么能够承受孤独而且自己的游戏技术大概也没有达到独行者的要求吧,只能前期自己去探索,但是并不能像独行者一样在图里获得最大的利益然后是灵感,这个基本上是大公会和工作室主要培养的对象,当然策略技能也不是那么好拿的,虽然现在新手期送了一个最强策略,但是想要拿到其他很强的策略可不是那么容易,不是自己一个人能够搞定的,所以也鞭策,自己的口才是翔一般,所以要是选了鞭策肯定是自己带着手下一起去送死再加上自己最想还是娇,喘的舰娘系统等等,前期送一个异性策略,就是说我的推测大概是**不离