米哈伊尔就是用它们制造了底火和击针“我刚才大概算了算,这样制造的子弹成本最多是现在的三分之一,如果炼金药的产量提高上去,价格还会进一步降低而且这套方案只挑子弹底部和击针的材料,对于弹体和弹头没有要求换句话说,咱么可以更方便地控制子弹整体成本,同时根据使用场景,更换子弹设计你看他,尖头弹和霰弹都造了出来,这说明该设计适应性非常好”
“不光是子弹,还有炮弹也是一样道理萨瑞,不管引爆符文有没有完成交换,先用这种新的底火结构开始组织试验,看看对枪械和火炮的影响到底有多大我要详细的成本核算,包括原料成本、大规模制造的成本、改造生产线的成本,都要有数市政府那边的钱粮需要一笔一笔精确地花,算出来的数字影响到先锋军武器的更新速度”
如果一块钱能掰成两半花,达贡早已经这么做了,他现在很理解市政府的难处其实冬国不缺好技术,菇薯种植不仅提高了粮食产量,还带动了养殖业,尤其是配合上青贮饲料以及龙蛋(冰箱)洞穴,粮食和肉类的生产效率都得到大幅提高
冬国也不缺少土地,这里仍旧处于地广人稀的阶段,冰乳江以及其他河流湖泊附近都可以开垦农田,哪怕种植专门的牧草也不亏而蒸汽机的动力与工厂的组织形式相结合,加工生产能力都是之前的数倍,可以说只要有足够的进料,冬国就能源源不断制造出产品,从而积累力量
目前瓶颈有两处,一个是原材料的采集,特别是煤炭、铁矿石以及炼金原料的采集,它们没有获得新方法,仍旧延循旧的工作方式,也就是依赖大量人力而种植庄稼、收割牧草并进行简单加工,或者去工厂负责搬运、清扫、出入库等简单工作也需要大量人口
如果没有魔物的压力,人口的问题还好解决,可以精兵简政嘛但魔物就在原本精灵的区域,它们已经来过一次,吃了败仗之后肯定会变本加厉冬国并非时时都是冬季,冰晶神器不可能一直有用,因此先锋军依旧要维持较高的人数水平,以求尽可能覆盖广大区域,早发现魔物的动向,早点阻止其合变扩张,不能让魔物感染整个北地
与此同时,冬国还要向北扩张,还要建设坚京城,甚至还要在北地兴建一些小型定局与生产村落,修建道路,哪样不需要人力?好不容易现在有养活人的办法,却没有足够的劳动者就算奥格与山岭巨人一个顶十个八个人类,但他们不可能分身成十分八分,更不可能分裂复制自己——他们又不是魔物
魔物能够分裂复制自己,它们数量增长起来是很可怕的达贡又想到了生育速度与社会淘汰的关系,长期来看,长寿的精灵和坚古族在这方面处于劣势,而魔物