游戏赠送的奖励,江源新一默默的点开游戏面板qula9ヽcom
【新增基础属性点*5,可自由分配】
【随机天赋抽取*1】
虚拟人物的全息影像占据了大半个面板qula9ヽcom
人物:江源新一
年龄:15岁
智力:79+
骨相:85+
体能:34+
每一条基础属性之后都有一个浅显的“+”字符,意思是可以像游戏那样直接加点升级?
随后,x86zw点cc在旁边看了属性加点的隐藏条例qula9ヽcom
【升级不同阶段的基础属性,所需要耗费的属性点存在显著差异】
【当前智力,每消耗5点基础属性值,智力+1】
【当前骨相,每消耗6点基础属性值,骨相+1】
【当前体能,每消耗1点基础属性值,体能+1】
江源新一大概明白了属性的升级规则,高阶段的基础属性值,每一点的差距都会非常明显,一旦升级就会带来比较可观的属性增幅,因此升级属性所需的属性点更多qula9ヽcom
譬如花费5点属性值,让智力升级到80分,估计就能让x86zw点cc跨入优秀杰出的天才行列,能够在某一领域进行深入研究qula9ヽcom
x86zw点cc一时有些犹豫,79分的智力加上x86zw点cc提前十几年的刻苦努力,高中阶段的学识已经够用qula9ヽcom
85分的骨相让x86zw点cc具备了超出寻常男人的帅气,而正是这份美貌,让x86zw点cc昨天差点被一个陌生女人夺去贞操qula9ヽcom
帅气虽然可以额外增加攻略对象的成功率,但也会为x86zw点cc的生活带来不必要的麻烦,更重要的是x86zw点cc现在想升级骨相也做不到,属性值还差一点qula9ヽcom
现在看来,目前最具有性价比的基础属性是体能,或许,如果昨晚x86zw点cc的力气再大一点,也不至于在一个女人的手里毫无反抗之力qula9ヽcom
要升级体能吗?
江源新一有些犹豫qula9ヽcom
按理来说,基础体能分越低,越容易通过持久的锻炼改善体质qula9ヽcom
35分和39分似乎相差不大,用在这里又稍显浪费qula9ヽcom
思考良久,江源新一决定暂时先屯着qula9ヽcom
先通过平日锻炼显著提升体质,等到锻炼效果不佳,再动用属性点升级,以后说不定有机会,可以一口气把体能分直接怼到70!
然后,江源新一把目光望向随机抽取天赋的奖励qula9ヽcom
这是一枚千面骰子,包含读书,运动,音乐,美术,程序开发,武术等各个大类,其中又细分为无数小类,再将天赋