义的游戏玩家”来补充的
回到游戏系统中;玄色同盟的游戏设计者们,不希望这些“标准执念”留一手对于布局者来说,执念应该拼尽全力
所以玩家卫铿一方面是最早就懂的,但另一方面也是最早装糊涂的,一直是偷着懒摆烂,做任务时:“尽全力?嗯,我尽全力了真的尽了全力”
…为了表现出自己尽全力了,下属要足够手忙脚乱,暴露能力不足的缺陷…
眼下在玄色同盟游戏上帝视角中,卫铿(隐形刺客)在偷塔时的规划并不是万无一失的,而是刻意留下致命漏洞——这个漏洞是可以被玄色同盟游戏系统的控制者利用的
卫铿:嗯,如果我没有漏洞,领导会安排,让我出纰漏的工作
例如眼下,在这场工业星的“dota”对抗中,卫铿将指挥部分成了三块布置,这种临时布置有助于快速进攻,但是这种布置在团战中期存在队伍任务脱节的问题,一旦天灾势力在这个脱节阶段抓住机会,卫铿在这一局“游戏”中就崩了
但卫铿(隐形刺客)经过了自己刁民系统的标准化“算命”后,很确定:目前自己幸运值高,对面玩家没有得到“游戏系统”加持“主角”的运气,不可能找到自己现在这个漏洞
“幸运值”来自于,自己比其他玩家更加贴合游戏给自己这个角色贴上的设定
gm卫铿刻意揣测“上意”:下属的能干程度一旦超过领导,领导必定将你超纲的能力给减除的所以玩家卫铿开始以冒险的式样部署偷塔任务
作为一个“能干”的成员得领会“核心思想”,其余的别的都不管,因为忙了也没用
…卫铿阴阳怪气:在领导英明运筹下,我们要敢打干冲…
在工业星球的三号卫星城附近的隐秘点,这里靠近了硅基天灾的大本营
卫铿已经混在了一艘硅基战舰的内指挥层中,看着不断张开的星港大门,对后方同僚们说到道:“做好定位,诸位找到这些安全点,接下来我们在这里钻出配套的“核爆井”,井口需要十米直径,传送钻机应当是乙33号……(省略六千字)”
此时在前沿火力区域,卫铿申请了仅仅一个队列的悬浮机器人后,急忙赶到附近的洛素娜,再一次对卫铿发出“不要浪”的劝说:“你的计划是不是太冒险(主观)了?”
卫铿意味深长:“这时候计较太多,会被发现(如果不主观,而是客观的话,上面游戏系统会发现咱这个执念不正常)”
洛素娜:“好吧,我在这为你警戒”
卫铿摆了摆手说道:“你太重了我不想背~”洛素娜踹了过来让卫铿收回了话所以洛素娜强行加入了
…在玄色同盟的玩家系统中,组cp是能增加“幸运值”的…
与此同时,在硅基天灾这边阵营上,一艘太空战舰缓缓靠近,在高