大xbqkヽcc”
软辅,代表没有足够的主动权,并不容易打出强杀xbqkヽcc
使用软辅,只能靠打野硬抓兰博xbqkヽcc
“应该可以,LD中单PaSa是个混子xbqkヽcc”解立文调查过数据:“他的场均KAD是,基本没什么威胁,甚至可以放他无压力发育xbqkヽcc”
“那这样的话,我们是不是可以摇摆?”何皓提出建议:“比如拿个璐璐,换给我,我和他对着混xbqkヽcc”
“也行!”解立文点头xbqkヽcc
何皓是妖姬人柱力,基本没玩过璐璐中单xbqkヽcc
这是路人王现状xbqkヽcc
想上分,必须用Carry型英雄,否则,就算能慢慢爬到王者,也进不了职业战队的法眼xbqkヽcc
但是,PaSa线上给不到威胁,何皓就可以用完全不擅长的英雄xbqkヽcc
1v1对抗的时候需要很多细节,打团相对而言就大开大合的多,有点小瑕疵无关紧要,有的时候甚至还会错有错着xbqkヽcc
比如手滑按错技能,恰恰撞上了对方闪现xbqkヽcc
简单的讨论结束,继续训练赛xbqkヽcc
一场LSPL打完,YM约战容易了很多xbqkヽcc
以前要一个个队伍询问,等人家有空闲才能切磋xbqkヽcc
现在,都没去联系,就有三家俱乐部主动找上门xbqkヽcc
一个是KYHxbqkヽcc
一个是2144Dxbqkヽcc
还有一个很NB,名字就叫NBxbqkヽcc
不是同组,季后赛之前碰不上,不需要保留什么战术,因为版本变动很快,现在能用的阵容之后未必用的了xbqkヽcc
正常BAN选,林北下意识想拿个坦克练练,被PDD制止xbqkヽcc
“Rank随便打打,训练赛你还是选输出上单xbqkヽcc”
PDD开口:“坦克英雄没什么东西,不用玩的太好,线上不炸,知道团战该干什么就行,LSPL还是对攻的多,坦克联盟这么久也快削了xbqkヽcc”
“差不多xbqkヽcc”解立文同意xbqkヽcc
LOL设计师有一个非常令人讨厌的习惯xbqkヽcc
那就是教大家玩游戏xbqkヽcc
不仅教普通玩家,还教职业选手xbqkヽcc
什么强势削什么是正常的平衡,但就算在比较平衡的版本,设计师也会进行大范围的改动,把登场较多的英雄直接丢进谷底xbqkヽcc
更过分的是暗改xbqkヽcc
很多不能算BUG的游戏机制,被设计师偷偷的和谐掉xbqkヽcc
比如鳄鱼两段E之间夹杂有技能光效但不需要英雄动作的Q,机器人钩子实际范围比动