第四百二十三章 戴罪立功?你上当了!
召唤师峡谷中,气氛非常凝重
对于QG来说,火、土两条元素亚龙之后,又刷出了一条火属性,加上整体的战斗力领先,这条火龙,无疑是志在必得的东西
要知道,职业联赛里面,拿到两火一土的历史胜率,超过了百分之八十
结合阵容
基本是十拿九稳
对于EDG来说,这条火龙,更是不允许放弃的存在
毕竟
QG有一个胜场垫底
就算这场输了,也不过回到同一个水平线,重新打BO3的战斗
而EDG如果再次失利,变成了0-2开局,想要追分……有追分能力的原上单在对面好吧!
“EDG集合的很快,但并没有去抢龙坑前的位置”
娃娃观察战场上的情况:“看起来想要打后手,避免站位太集中,被拉满”
“这样处理还是比较合理的”米勒分析:“双妈加大树的阵容,冲击力非常强,反打能力相对差一些,因为加速效果在你开别人的时候非常有用,被开之后,意义就小很多了”
“是这样”PDD同意
不止双妈大树
沙皇也是同样的道理
为了自保,用禁军之墙做击退,和主动出击,漂移加回旋推把对面C位推回来,效果天差地别
面对锤石钩子、人马无可阻挡进场,以及冰杖维克托的各种限制
EDG显然要寻找主动开团的机会
不能做被动应对
很快
披着一身红色鳞甲的火系亚龙从召唤师峡谷外飞入,在空中盘旋半圈之后,落入河湾中央
小炮先走过去,利用较远的射程普攻一枪,旋即后撤
将火龙拉到外面,再进行集火
有一火一土两条属性加持,加上整体到了两件套以上,打的速度极快
进度过半
亚索才姗姗来迟
点灯笼贴近
对着小龙刺出一发斩钢闪
“准备开他!”厂长当即锁定了目标
“亚索?”Meiko确认了一下
“亚索!”厂长点头
和维克托、小炮相比,此时的亚索无疑最具威胁
杀不掉亚索
就算把QG双C强行带走,团战也基本赢不了
“我能开我能开!”Mouse连声
打到现在
Mouse的心理压力其实比其他人都大
第一场,拿到纳尔,全程被卡着贤者模式开团,没有发挥到任何作用,以至于接下来换成了队伍的招牌英雄
结果
没抗住压
别的英雄没抗住压,还可以狡辩一下是属性问题,或者被Counter、被针对等等原因
大树这玩意……
没抗住压,只有一个‘菜’字
不存在其他说法
且不提EDG战队向来是上单背锅
就算换个队伍
打成这样
Mouse一口黑锅照样是背的结结实实
只能想办法将功补过
对于一个大树来说,开团开到关键的目标,无疑是最简单的立功方式
开近战,又比找