第四百二十五章 二比零,换资源?
“QG这一波牵扯,把EDG搞的好无奈啊”娃娃摇头
“是真的没办法”米勒感觉无解:“QG的运营和其他队伍不一样,其他队伍运营的时候,多多少少都能找到应对方式”
“QG的运营是,你做了最优化的处理,还是要亏”
“而且,并不会少亏多少”
如果说,EDG的运营是蚕食,用钝刀割肉的方式,积少成多,一点点做累积
QG的运营就是直接冲着大动脉去
砍不死,也要放出来几两血
平心而论
EDG应对的没有任何问题
但是
别管怎么没问题
两座二塔丢了,是事实
EDG中上两路高地,失去了最后一道可以用来拖延时间的屏障
面对拿到两火一土元素亚龙,还有个拆塔速度最快的小炮的QG战队,防守丝毫不敢放松
然而
百密必有一疏
QG回城整备之后,再一次压回来,两面牵扯的过程中,又玩了个小套路
——上、野、中、辅四个英雄转线
小炮不动
藏在插下真眼,确保不会被发现的阴影之中
等待EDG全员换过去
UZI操着小炮钻出来,几下点光EDG兵线,带着硕果仅存的远程单位往前走
肉身抗塔
开启极速射击
挂上爆炸火花
开拆!
“??????”
“?????”
“好家伙”
“绝了”
“这都可以?”
“战术鬼才啊”
“……”
弹幕飘起一片片惊叹
画面上
已经掏出了三件套,QE技能点到五级,攻速、伤害全部拉起来的小炮,在有小兵帮忙破除防御塔减伤的情况下,拆迁速度非常夸张
一轮爆发打完,再补三枪
破掉高地塔
残血跳走,逃之夭夭
“EDG好生气啊,跑去上来不及,正面想开又没开到,真的是太搞心态了”娃娃解说自家队伍的时候,喜欢站在劣势方的角度说话
“双妈加速再快,也不好追冰杖维克托”米勒并不意外:“重力场拦住半条路,死亡射线、混乱风暴再拦住半条,还有个锤石的幽冥监牢,怎么追嘛”
“EDG有点着急了”PDD说的很含蓄
加速BUFF,是根据基础移动速度做提升
而减速的百分比效果,是根据最大移动速度来计算
没有风骑、三速鞋此类减速抵抗特效,不存在30%加速能抵消30%减速这样的说法
更何况
锤石大招‘幽冥监牢’的减速效果是百分之九十九
碰上了,根本就走不动
争夺关键资源,不能随便拉扯的时候,EDG战队慢慢找空隙,并不难抓到机会
问题在于
这一波
是QG设下的圈套
早早就做好了应对准备
稍微发现一点异常,不管EDG冲不冲上来,控场技能都放好了等着
EDG想开?
开团是不太可能了
开玩笑还差不多
上路高地