多被动的局面里都能找到反击的机会,同时也具有一定的看破功能
算是一个侦查技能
这个能力造就了今天的方婉,她的剑术,她的技巧有很大程度上都是借着直感的帮助才能完成
然而,直感只是异神通正体附带的效果,它真正的能力是……
“那么,你的未来,此刻已经被我看破!”
编号689,异神通——命运分界线!
无数画面在方婉的眼中具象化,时间被分割成百万分之一,巨量的信息在脑内翻滚
她的视线投向了未来,并牢牢锁死在其中一条分支上
命运这种东西虚无缥缈
你种了什么因,就会得到什么果
人踩到香蕉皮就会滑到
但未来这种东西从来都不是固定的
人踩到香蕉皮可能不会滑到,而是踉跄一下
未来有无数种可能,每一种可能都是一种变化,这种变化是不固定的,所牵引出来的结果和答案也就各不相同
就像那只著名的薛定谔的猫一样,在你打开盒子之前,谁也不知道猫是死是活,它处在生死同体的量子叠加状态
那么,有没有一种方法确保打开箱子后猫一定是死的或者一定是活的呢?
理论上来说是不可能的,因为你没有观察到,粒子和未来就不确定
除非,你能够把控未来!
而命运分界线能够办到!
作为规则系异神通,它的能力就是将千万种未来以线性的形式展现在使用者面前,然后由使用者选择其中一条未来的分支,以这条分支作为确定的未来实现!
说白了,就是直接将未来锁定,那么现实就会百分百按照你所选中的未来进行
踩到香蕉皮百分百滑到,打开盒子猫一定是死的!
如此不讲道理的异神通方婉却很少使用
原因很简单
其一,命运分界线的使用消耗是百分百异神通最大值的二分之一
也就是说不管你是什么级别,凡人也好,半神也好,你最多只能一次性使用两遍命运分界线
对于以异神能为主要强化和攻击手段的方婉来说,释放整整一半的异神能若是不能确保敌人失去战斗能力,那么接下来她的战斗就会非常被动
其二,命运分界线是会有使用失败的风险的
比方说选中未来的分支非常多,非常复杂,那么方婉大脑CPU处理器极有可能承受不住这么多信息的涌入从而导致反噬
再比如对方有能够逆转因果的异神通,就以规则相互抵消
即使这种异神通更加少见
所以一般来说,只有方婉十拿九稳的情况下才会用命运分界线
目的是为了排除不稳定因素
就好像现在!
卫宫几乎已经在她这一击下避无可避,她只需要找到那条可以必杀对方的未来,这场战斗就可以就此结束!
“找到了!”
没有任何意外,命运之主(使用命运分界线的时候)状态的方婉可以在一瞬