到极致的效果
人族与其他领域种族不同的是,人族的成长潜力呈爆发式增长
这就导致每个时代对功法的需求完全不同
跨过最终战后,人族血脉潜力得到大幅度地提升,修炼速度也随之提升,早期需要数百年才能修炼完善的功法现在只需要数十年时间
这就导致每个时代的功法更新速度完全跟不上人族的成长速度
类似的问题,其他种族就不存在
其他血肉系生命的成长都是遵循循序渐进的节奏,每一代都是稳扎稳打的前进
而人族的成长潜力提升速度可以用全员开挂来形容
如何解决这个问题,暂时想不到好的办法
封棋想过牺牲线的启动阶段,就开始研究适用于未来的功法
但这个想法并不现实
早期人类的寿命才数十年,最多也只有百余岁
适用于后期的功法,少说也要花费数百年的时间学习才能掌握功法研发知识,然后再投入行动
时代的局限性,让早期研究后期功法的想法难以实施
将这个尝试推迟到中期仍不可行
中期人类的寿命达到五百岁,毕生需要花费大部分时间在学习上,根本没有足够的时间研究出适用于2500年后,乃至3000年后的修炼功法
这条牺牲线,封棋采取的是循序渐进的方式
例如青铜时代的人类根据信仰数据库里的信息提出功法的框架,白银时代的人类填充内容,黄金时代的人类完善内容并进行实际修炼测试
通过这种方式来解决功法不适配的问题
但这种方式得到的功法数量很少,无法做到像青铜时代那般功法百花齐放,适用于各个不同的成长体系
此时听纪河说,功法问题解决了,封棋有些难以置信
这才几天时间,这个世纪难题就破解了?
带着疑惑,他发出询问
纪河随后的回答解开了封棋内心的疑惑
纪河表示,问题确实解决了,但解决问题的不是功法研发人员,而是借用了奇迹的力量
而这个奇迹,就是进化令牌
进化令牌这个奇迹与其他奇迹相比,显得十分不合理,似乎只能由他一个人使用,其他人即使能够借用也使用不了
毕竟其他信仰者身上没有可以投喂给进化令牌的天赋能力
导致进化令牌的功能显得十分鸡肋
这就显得十分不合理
封棋也曾想过一个问题,难道进化令牌给其他势力使用,就一点作用都没有?
现在这个问题得到了答案
原来奇迹令牌在他身上才是特殊作用,正常情况下的使用方式完全不同
就在数月前,虎魄研究院的S级研究员霍临在借用天赋能力时,突发奇想,想要测试一番进化令牌的作用
原本霍临想的是,既然进化令牌有分解天赋,可以制作成附加其他天赋能力成长值的天赋珠,那是否也能适用于功法体系
带着疑惑,霍临展开实验