76、探索事件与奖励
视线如被迅速拉入水中
一切场景变得虚幻,模糊不清
直到他突兀的站在弯月当空,被诡异迷雾笼罩的榆树街
时间是深夜
空旷的街道寂静无声,两侧的民居死气沉沉
虽然身处梦境世界中的榆树街,但除了手里昏暗的提灯,柯尔无法影响任何东西
哪怕是街边的一片落叶
仿佛这里的一切,都与他间隔了一层无形之水
触碰只会生成水波纹一样的东西在空中扩散,最终消弭
这里就是尼莫萨恩塑造的记忆世界吗?
眉头微皱
如果说梦境世界真实存在,那么,提灯的力量只能帮助物质生物观测非正常世界,但无法互相干涉?
系统对尼莫萨恩提灯的描述:可以让他进入非正常世界,找到并囚禁邪恶的记忆
但如果无法互相干涉...
举起提灯借助微弱的光芒,柯尔仔细观摩唯一可以转动的气阀
用衣服用力擦拭覆盖在周边的锈迹,随后,下面浮现出三个不同的象形符号
紧闭的眼睛、门、套索
现在气阀的指针就指向闭眼的位置
符号本身,其含义不难理解
紧闭的眼睛代表他现在的状态,套索代表捕捉与囚禁
至于门...
柯尔重新阅读一遍尼莫萨恩提灯的物品说明
最后一句的官方吐槽,或者说别有深意的提醒,告诉了他第二个符号的含义
‘旅行时,别忘了带一把称手的武器,猎魔人’
换言之
把气阀扭转到这个位置,必然会开启极度危险的干涉模式
关于第三个符号
依据提灯的使用规则:找到并囚禁破坏正常世界秩序的邪恶记忆
找到
囚禁
也就是说,主角团的恐惧是弗莱迪的主要力量来源与次要记忆构成
那些了解榆树街过往,并亲手烧死弗莱迪的居民的邪恶记忆,才是构成他的主要因素
主线任务要求主角团全员存活,夺取榆树街居民对弗莱迪的记忆完成封印
恰好佐证了他的推断
这个时候
系统提示音突然在他耳边响起
‘探索事件已触发’
‘在极少的信息中探索推断出有用信息,是一位强大猎魔人的必修课’
‘你解锁了尼莫萨恩提灯的全部功能’
‘你获得了囚禁序列秘术:永夜囚笼’
‘主线任务变更’
‘确保主角团全员存活,囚禁梦境世界中塑造弗莱迪的唯一邪恶记忆’
【观察者之眼:以观察者的身份旁观非正常世界】
【门:链接/进入/离开非正常世界,你可以在极小限度内干涉非正常世界】
【记忆套索:收集足够多的‘普通’邪恶记忆,它将指引你找到唯一】
【囚禁序列秘术——永夜囚笼:准备一个大小适中的黑色木盒,一滴你的鲜血,三克盐,一毫升非正常世界的夜之露水
发动秘术后,以太感知抗性判定通过即可完成囚禁】
系统提示