忧心忡忡问道
“不能”陆启很坦率地瘪嘴,摇了摇头
“那你……”陈智瞪大了眼睛,转而又泄气道:“本来也是,游戏质量确实很一般,只是赌一下那百分之一的希望罢了……做了一年的东西,不跟玩家见上一面,你我也不会甘心吧”
陆启笑道:“也不至于那么低,别太悲观,你先让程序架设服务器,只是说按目前的游戏体验是不能,不过总是有一好一坏两个消息的,坏消息是我们只有三天时间……”
“好消息呢?”陈智这个急啊
“我们这款游戏的优化空间真的很大”
“怎么说?”陈智或许没发现,他现在有些下意识地被陆启带着走了,就像陷入流沙后抓住的一根绳子,你不知道会不会断,但也只能抓紧,那是唯一的救命稻草
陆启把电脑打开一个新的记事本,一边说一边在上面逐条记录
“首先,一周的测试时间里根据数值表,玩家获取经验的极限是79万,最多能升到45级,所以我们现在要全力优化40级前的内容,40级之后的先不管,等级越低,优先级越高,这是总纲”
“对”陈智点头应是
“新手剧情是重中之重,场景是来不及了,让美术先优化NPC和怪物,以展示效果更好的原画优先,然后依次模型,动作,特效优先级最低,现在的几个美术做出来的风格都不太统一,山寨感过浓”
“嗯”陈智继续点头
“只在45级之后开启的所有美术资源,包括怪物、NPC、场景、技能特效、系统UI,还有音效全部从客户端里先移除,重新打包缩减容量,提升下载率,我待会儿回去罗列一下这部分资源,先让程序尽快确认哪些删除不会报错”
“哦”陈智还是点头
“ZEN(项目管理软件)上面目前提交的bug和优化未解决的一共还有137条,用最快的速度重新排序优先级,只要不是直接宕机恶劣程度的bug都不用管,除了刚才说的等级条件外,优先处理资源加载,场景读条的卡顿,加快运行效率,提升前期体验”
“噢”陈智持续点头
“崔青做的付费活动,让他重新再做几个性价比很低的礼包,让玩家好自己对比一下,要直观”
“好”陈智依然点头
陆启仰着头望向天花板:“三天时间,好像能做的也没那多”
“尽量去做吧”陈智也道
陆启道:“其实留存我反而不太担心,这种生化科幻题材的游戏本身小众,但小众出铁粉,但凡点进来下载的玩家都是本身就对它感兴趣的,容忍度也高些反而是导量那边,这类用户获取难度很大,价格也会更高,这也是那几家发行商不看好这项目的原因之一”
“那你刚才还那么说……”
“影响团队士气啊,现在可是破釜沉舟的时候”
陈智一时愣
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第2章 在进化了