从《无间》爆火至今,四十二工作室除了有一个官方粉丝群之外,还没有开通其他任何社交媒体
就算建立了官方粉丝群,平时的管理都是交给了几个用爱发电的真粉,玩家们在群里自由吹水侃遍世间包罗万象自嗨,主创团队们除了主美建群时聊过一次,其他人压根儿都没冒过泡
制作人更是从来就没有在任何公众平台上发声,和玩家交流,阐述设计理念这些通通没有
这要换其他独立游戏研发团队,项目火了之后,怕是恨不得把自己包装成网红,将流量死死抓牢然后想方设法扩大
就四十二没有,他们在玩家群中的印象就是专注于研发,由得这世界喧嚣吵闹,我自岿然不动
现在第一次在公众平台发声,居然是给盗版玩家们送福利来了
这种操作,没人搞得懂
一时间全网哗然,甚至其他论坛,微博,自媒体,视频网站都有不少人闻讯而来,凑个热闹
但反正隔壁官方粉丝群已经馋哭了
而在国外最大的盗版游戏下载网站白矮星基地上,同样的ID和同样的内容几乎在同时发布
国外玩家们同样被这样的骚操作惊呆
也是从那里开始,开始有人将四十二工作室称作“西西弗斯”,一个希腊神话里著名的悲剧式人物,一个傻子,一直推着石头做着无用功的凡人
就像他们理解的,四十二的这种做法是试图感化那些盗版玩家
但和西西弗斯不停将石头推到山顶但又会瞬间滚落山脚一样,永远注定,永远周而复始,永远不会有结果
不过在后人的解读中却赋予了西西弗斯另一种英雄主义
有人曾说,世界上只有一种英雄主义,就是认清生活的本质而依然热爱它
亦如四十二所做的这样,盗版问题是全球所有厂商,联盟,监管组织都无法解决的事情
他们有的破口大骂,骂发布破解资源的网站,也指责玩家,撕破脸皮,鸡毛一地
有的报警,联合警方捣毁破解小组窝点,缴获设备,抓捕了不少人,告得他们锒铛入狱但很快又有新的破解小组开始发布资源,屡禁不止
而四十二选择了另一条路,用最坦荡的方式面对它
结果如何并不是意义,世界上也从来就没有什么意义,因为意义都是人们赋予的
在他们看来,四十二做了这样的选择,然后这样去做了,就是意义本身
……
陆启看到论坛上的讨论自己都有些起鸡皮疙瘩了
他也真有些佩服玩家们的脑洞能力,虽然这也确实是他的目的
严格意义上,这是陆启策划的一例市场营销方案
他又不是傻子,天降大善人,有钱没地儿花
Marge平台上的激活码,他们这样的独立工作室自己都得在平台上花钱购买,又不是像明星开演唱会,主办方有内部留票
国区500套,海外500套,
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第9章 西西弗斯