代表着制度和法律,班纳博士和浩克两个共同体,代表着所谓力量对于正义的不确定性,黑寡妇代表着正义和邪恶之间的灰色通道,雷神则代表了中立,
在片尾彩蛋中,观众也终于第一次见到灭霸那俊俏的侧脸。
很多人觉得《复仇者联盟》只不过是一部超级英雄杂烩的爆米花电影,而每一部超级英雄电影又被很人认为是只有特效的无脑片。
事实上大多数时候,评价电影好坏的标准有很多方面。
剧情、人物塑造、画面、特效、音乐等等都是评判的标准,而不是简单把某一类电影全体都打上“主旋律”、“合格爆米花”这种标签。
仿佛超级英雄电影就是为了消磨时间才去看,那所有这类影片的粉丝都躺着中枪。
要拿充满了错综复杂尔虞我诈的剧情来要求电影是不现实的,每种类型片都应该有自己独立的参考标准。
商业片很多时候更能考量一个导演驾驭全局和表现故事的能力,而拍摄过程中会遇到许多普通剧情片不会遭遇的难题,如何成功地解决这些难题,技术人员如何为了拍出更逼真的画面而研发新技术,更是会给电影行业带来勃勃生机。
《复仇者联盟》这样的电影,就是为粉丝而生的,没有粉丝多年以来对超级英雄本身的爱,也不会有今天的《复仇者联盟》。
它从各方面来看都是同类影片中的佼佼者,给观众带来了的不仅仅是笑点、泪点、萌点、燃点,也没有辜负粉丝这两三年来所有的期待。
影片剧情并不复杂,但各个人物却被塑造得有血有肉。
在各位英雄中塑造最成功的是BruceBanner,博士一改往日的苦大仇深,变得坦然而风趣,成为浩克以后非常震撼并且创造了不少笑料。
浩克和其他人的互动也非常符合影片基调,某处情节设计直接笑趴。
铁人的性格比之前两部个人电影里要来得更为张扬,话也略多,借他之口说出了不少让宅人们回味上好几个月的话。
虽然他损人的时候稍微过火,不过还是看得出他在嘴上不饶人,心却软得很。
铁人戏份也给得足够多,并且起了十分关键的作用。
队长向来是复仇者的灵魂人物,而这次他也是被刻画得非常符合这一特点,思维慎密,计划周全,虽然论战斗力不及其他几位队友,但如果没有他,复仇者可能仍是一盘散沙。
而托尔,乍一看戏份偏少,角色也被设计得比《雷神》里沉默很多,有台词的对手戏大多是和兄弟洛基的,和复仇者成员的互动,多是在打斗。
但是看第二遍后,就会发现一些新的细节很值得琢磨,戏份并不是之前感觉那样少。
托尔的性格比起《雷神》有了很大的改变,没有了原来的高傲自满,也更为理智,只是作为阿斯加德