作室,因着腾达的介入,被搅黄了两家,但另外两家还是很遵守契约精神,如约加入了青鸟互娱
至此
火凤凰工作室也就顺理成章地晋升为工作室群
刘晓辉这次眼巴巴跑来滨海城,除了是来汇报情况,主要还是趁机来向张硕索要新的游戏策划
“早就给你准备好了”
张硕也不食言,丢给刘晓辉两份游戏策划
第一款是《天天挂机》
这是全球首款放置类RPG游戏,以挂机诠释经典
玩家从创建人物开始,就会不停地自动打怪,获得经验和金币、掉落装备,即使退出游戏也不会停
随时再回到游戏,就可以收获一堆的经验、金币以及装备
玩家所要做的,就是挑选最好的装备给游戏角色和佣兵穿上,不断挑战BOSS和其他玩家,最终达到实力巅峰,迎娶白富美
作为史上最懒游戏,《天天挂机》为了丰富玩法,以魔兽为蓝本,神秘冒险的副本,耳熟能详的BOSS,惊艳全服的装备,寻找最初的快乐
鉴于青鸟互娱已经获得暴雪相关授权,开发制作也就不涉及侵权
算不上有多么的惊艳,但也绝对是一款实力派手游,正好交给新收购的游戏工作室练手,称一称他们的斤两
第二款是《放开那三国》
这同样是一款卡牌游戏,原时空于2014年9月19日正式公测
游戏以《三国演义》为背景,讲述在三国乱世中,玩家扮演主公角色,招募各种名将,来实现三国统一的梦想
作为一款卡游,拥有宠物、天命、战魂等战斗培养元素,还引入比武场、竞技场、城池争夺、擂台争霸等PVP玩法
尤其卡牌设计走的是Q版萌系风格,很容易给人眼前一亮的感觉
原时空,《放开那三国》上线仅一周,就冲进IOS畅销榜第4,再次展现出卡牌类手游的强势
上线仅一个月,月流水就突破6000万
众所周知,国内三国类产品早已泛滥成灾,大量做三国的团队拿出来的产品缺乏质量、创新度和成熟度,并且被行业普遍认为吸量能力有限
《放开那三国》能够杀出重围,足见其实力
还有一点不得不说的就是,《放开那三国》能创造这么高的流水,还在于运营上借鉴了页游做法,那就是疯狂开设新服务器
难怪原始空被玩家戏称为“放开那首冲”
“张总,这,怎么只有两份?”刘晓辉胃口还挺大
“两家游戏工作室,当然是两份,黄了的可不算”张硕确实还有一点存货,却不准备都放出来
地主家也得存点余粮啊,不能都被榨干了
“好吧!”
刘晓辉就很沮丧,如果不是半道杀出个腾达,他所主管的火凤凰游戏工作室,可是有机会弯道超车的
没想到还是落在了下风
“回到京师之后,可以继续筛选其他工作室,收购的工作