第48章 死劲与生生不息
力量和体质两项属性已经是将其他属性给远远拉开差距xsw8⊙ cc
这样的不平衡差距,绝对能给对手感到惊喜xsw8⊙ cc
唯有暴力和生存最让陈默心动xsw8⊙ cc
澎湃的力量在体内涌现,拳头紧握,咔吧咔吧一阵脆响传来,陈默满意的笑了笑xsw8⊙ cc
以现在26点的力量,陈默感觉自己能够做到手拆坦克,拳打Tank(特感),走路都可以走直线了……
障碍物什么的一拳给拆掉!
一记冲拳打出,接连戳脚xsw8⊙ cc这简单的招式,陈默动作形变得特别大,这是暴涨的力量所带来的负面效果,这需要陈默花一定的时间去适应才能去除,最好的地点就是【试炼场】xsw8⊙ cc
没一会,天启乐园的提示就出现了xsw8⊙ cc
【力量裸装属性已达到20点,契约者可选择以下奖励之一xsw8⊙ cc】
1.暴徒:力量大于对手时,攻击力增加30点
2骁勇:在与对方进行武器拼力时,力量大于对方,击飞武器的几率增加25%
3莽夫:全力攻击时,增加20%攻击速度xsw8⊙ cc
4死劲:增加8%的力量效果
审视眼前四项奖励,这必须要慎重,一旦选定就将无法更改xsw8⊙ cc
首先排除暴徒,这个加成主要作用在前期,30点攻击力在前期可能是一个很高的数值,可是往后走机会没有显著的作用,没有潜力xsw8⊙ cc
除了暴徒外的三个奖励都很好,陈默都想要,可惜只能三选一,要斟酌取舍xsw8⊙ cc
莽夫能让陈默在全力爆发时更容易压制对面,让敌人根本没有还手的余地;骁勇可以击飞与拼力之人的武器,然后一击致命,对像往重装战士发展的陈默来说可以增强攻击性xsw8⊙ cc
现在的陈默是血量已经是足够成为重装坦克,可是想成为重装战士,在攻击力上必须具有威胁性xsw8⊙ cc
相比骁勇和莽夫,陈默更倾向于死劲xsw8⊙ cc
骁勇的25%击飞武器几率其实很迷的,面对些小兵,跟陈默武器拼力,击飞几率几乎是100%xsw8⊙ cc
可面对拥有不低技法的对手,这武器击飞几率可能就会低到离谱,并且没有人愿意在对战中,别人看到陈默是力量型就不会与陈默拼力xsw8⊙ cc这样骁勇的这样就基本被砍没了xsw8⊙ cc
莽夫增加攻速也是有条件的,必须要全力攻击xsw8⊙ cc本身全力攻击时就会降低攻速,现在加回来也是稍微补充而已,具体作用并没有那么大xsw8⊙ cc
至于死劲的力量效果加成就很有意思了,这是让陈默