机构对此都很感兴趣,并积极向我们寻求相关的合作他们希望能够借助我们的虚拟世界,来实验一些在真实人类社会无法实现的社会实验
不过这方面被我们的运营人员和安全技术专家拒绝了,他们认为这种实验会破坏虚拟世界内的社会平衡,很可能会导致整个虚拟世界中的用户之间矛盾激化,不利于运营和维护”
“方向肯定是对的,我们的梦想和目标就是希望能将这一方虚拟世界打造成人类的绿洲,以及我们能够触碰到并且能进入的‘蓬莱仙境’
其实说白了,就是乌托邦,本身乌托邦是虚幻的,它是我们人类想象勾画中美好的家园
但现实呢,却很难实现,因为梦想总归会要回归现实的所以我觉得与其过分的追逐和调整,还不如试着多给玩家一些空间呢,由他们来自行发挥
我们在现实世界中收到了诸多约束,难道还要在虚拟世界中也一样受到这样或者那样的约束不,我想这是玩家们和用户们不想要的
当然了,也不能完全的放纵不管,那样恐怕虚拟世界最终会变为一片废墟必要的框架和制度还是必须有的,它必须要保证这个虚拟世界能够正常的运行下去
除此之外呢,就交给玩家们去发挥了你应该听过《Minecraft》(中文名:我的世界)这款游戏吧,它为什么这么受玩家的追捧,并长久不衰就是因为在这款游戏里面足够自由,玩家可以在规则允许下,为所欲为,充分发挥他的想象力
马上我们将会在虚拟世界中增添一些子世界,其实就是一个独立的小虚拟世界这些区域你可以看做是一款《Minecraft》,玩家可以在里面尽情发挥一些在主世界(虚拟世界)内不允许的世界,在子世界中都可以
并且不同的子世界有不同的玩法,甚至有不同的地貌,气候,力场等等以丰富‘蓬莱仙境’的多样性”
吴浩冲着林薇笑着解释道
听到他的这一番介绍,林薇不由的点头,并随即露出笑容道:“这个好,之前就有很多玩家吐槽,虚拟世界玩久了,有些枯燥,需要一些新鲜内容
我们还准备制作出报告,发给你们呢,没想到你想到前面去了
我们也要像《玩家》里面那样,建立一个战场子世界在这个子世界里面,是允许杀戮的玩家需要购买门票进入,其中门票的一半作为子世界的运用管理费用,而另一半呢则将会作为自己的身价
玩家可以通过这部分钱来购买战场子世界中的一些武器道具,也可以用来进行其它消费当然了,玩家可以通过领取其它悬赏任务和击杀任务来获得别人的赏金
而这些钱呢在玩家推出子世界出来后,也将会结算成真实货币这样一来可玩性就比较高了,而且也能够增加营收”
听到林薇的话