到如今也才做到60%的进度,距离完成还早lingling5☆cc
要不然,在电影上映之后,宣布TV版《西游记3D》动画开播,必然能获得极高的关注度和收视成绩lingling5☆cc
“再等一年吧lingling5☆cc”
马奎也很无奈lingling5☆cc
《西游记3D》需要打磨的地方太多了,而且制作难度也不低,今年肯定是没戏了lingling5☆cc
明年倒是有点希望,不说彻底做完,起码能跟顾总交差,证明他们没有摸鱼划水了lingling5☆cc
“没事,慢慢来lingling5☆cc”
顾淼也知道,这种事催不得lingling5☆cc马奎慢慢做就行了,区区一年又不是等不起lingling5☆cc
再说了lingling5☆cc
他这进度已经算是比较快了,相比之下,小林制作的那款玄幻大世界3A游戏,进度那才叫一个缓慢lingling5☆cc
这都过去快一年了,这款游戏才刚做出几个素材,其余部分动都没动……
“妈耶!这一年就做了这点东西,那要彻底做完,不得五六年起步?”马奎吃惊道lingling5☆cc
一年就做了几个角色素材和故事背景,3A游戏开发都是这么缓慢的吗?
“差不多吧!”
顾淼倒也没否认lingling5☆cc
据他所知,国内外知名3A游戏开发,普遍都是这种进度lingling5☆cc一两年就出成果,你当你是谁啊?
3A大作,普遍开发周期都在五年左右,有一部分甚至接近十年lingling5☆cc
这是一个相当漫长的周期lingling5☆cc
当初小林给顾淼承诺的三年,估计最多搞出一个试玩Demolingling5☆cc
至于正式版,那最少还需要四年,最少最少也得三年起步……
大概这也是国产3A没人愿意做的原因lingling5☆cc
投资回报周期太长了lingling5☆cc
那么多钱,投进别的游戏,早特么翻几倍了lingling5☆cc如果是做氪金手游,几十倍都赚到了lingling5☆cc
结果拿去做3A,好几年没有回音就算了,万一发售后遭到市场冷遇,挣不到钱还得亏不少lingling5☆cc
当然!
3A亏本的案例很少见,玩家对这一类游戏的支持度还是蛮高的,一般情况下都是赚钱,区别只是赚多赚少而已lingling5☆cc
只不过,3A赚钱的效率太低了lingling5☆cc
投资数千万乃至上亿美元,几十上百号人,历时五六年才能搞出一部3A大作,