了游戏圈内的一股热潮大量的个人游戏设计师涌入钻石游戏平台,开始自发地在钻石游戏平台的小游戏专区里开发各种小游戏
对此陈风倒也是乐见其成,因为平台里的游戏库本来就不够丰富,那些高质量的大制作游戏,又不是其他游戏公司短时间内能做出来的,所以有设计师们踊跃地设计制作内容丰富的小游戏来填充游戏库的库存,这自然是一件好事
当然,监管工作自然也不能放下,为了应对大量游戏设计师自发设计游戏并上传的情况,白金公司专门成立了一个全新的小游戏监管部门
这个部门招来的员工都是审核员,每天要做的事情就是监管那些个人游戏设计师上传上来的小游戏
遇到一些质量合格的作品,便与制作该游戏的设计师签约,以追求长期的合作
原本陈风倒是没有多在意这事,一些小游戏嘛,内容再好,顶多也就是和自己前世的“4399小游戏平台”一样,收获一些年纪比较小的玩家的喜爱
可谁知道,就这几天里,钻石游戏平台的小游戏专区里,竟然出现了一款脑回路清奇,且热度极高的小游戏!
白金公司,人事部
原本正在查看部门员工招聘信息的陈风,突然收到了罗忠浩发来的消息
“陈总,最近小游戏部门那边收到了一个很厉害的作品,目前已经跟作者签约了,我觉得,这款小游戏可以适当推广一下”
后面则附上了一份游戏文件
陈风皱了皱眉,觉得有些奇怪,一款小游戏而已,怎么罗忠浩都这么看重了?
他收起手机,和人事部这边的员工交代好了新招聘员工的面试要求以后,便转身回了自己的办公室,然后将罗忠浩发来的文件传到了电脑上,点开试玩了起来
进入游戏之后,便有一条游戏规则介绍
游戏分为上下两个板块
上面的板块分布着几种不同种类的图形,下方则是一个能够容纳七个格子的横槽
玩法也很简单,点击上面的图形小块,就能把他们收集到横槽里,然后三个一样的图形小块就能自行消除掉
只要将上面板块的所有图形小块都收集到横槽里,或者都消除掉,就算是游戏胜利了
而如果横槽占满了,而上面的图形小块却没有被全部消除掉的话,就算失败
看完了游戏介绍,陈风淡淡一笑,略觉得不过如此
毕竟在他的前世,也有过消消乐的游戏,这款游戏其实在玩法上和消消乐的区别不大
同样的,第一关也很简单,陈风只用了十几秒,便将第一关过了
然后……进入到了第二关
和第一关不同的是,第二关的难度明显提高了
光是上半板块的图形小块就多出了许多,不但种类更多了,而且图形小块叠加在一起的层数也变多了
但是因为轻松过了第一关,所以陈风倒并不觉
点击读下一页,继续阅读 阿困 作品《游戏设计师之我真不是做慈善》第394章 钻石游戏平台带起的小游戏设计潮