亮眼的成绩,毕竟那些超级爆款电影的首周票房那都是以十亿为单位的,而一些大制作、事先宣传火爆的电影,哪怕质量堪忧、后继乏力,首周也很有可能砍下一两亿的票房shangjunshu· cc
但要知道,《事定犹须待阖棺》这个电影,跟常规的电影有着很大的差别shangjunshu· cc
第一,它的票价极其便宜,影院定的都是最低价,线上也只收1块钱shangjunshu· cc
虽说“薄利多销”确实也算是一种增加收入的策略,但相比于那些电影票卖得很贵的电影,在票房上确实还是有一些劣势的shangjunshu· cc
第二,它事先并没有经过太多的宣传,能火起来全是靠《暗沙》这款游戏本身的知名度以及观众们的口口相传,所以后劲很足shangjunshu· cc
第三,它没有成本!
所以,按照之前公告中所写,扣除线下成本之后,所获得的收益会全都回馈给玩家,那么以净收益是票房的40%来计算,首周也有近四千万的收益shangjunshu· cc
只要是参与了“归序者远征”的玩家们就可以分得60%,也就是说,平均到每个玩家头上都能有大几千、上万块!
这还只是一周的收入shangjunshu· cc
头部玩家的收入就更可观了shangjunshu· cc
按照规定,参与终极试炼的玩家分成20%,参与副本攻略并起到明确效果的玩家也分成20%,像楚歌这样两个都参与的能分到5%左右,那就是三百万!
能赚周薪三百万的游戏,可曾见过?
而且大家也不会对这些玩家产生太多的仇视心里,原因很简单,人家是凭真本事的!
电影本身很精彩,收费也很便宜,之所以能挤出这么多钱来回馈给玩家,纯粹是因为官方的大度以及拍摄手法的革新,将电影的制作成本压缩到了一个很低的程度shangjunshu· cc
玩家们的表现也很优秀,这跟那些德不配位的小鲜肉有着本质上的区别shangjunshu· cc
总之,这钱挣的踏踏实实,明明白白!
也难怪这次的竞争如此激烈,玩家们都挤破头地想要上榜、参加终极试炼,又是扬名立万又是赚钱,谁能抵抗这种诱惑?
更何况这些头部玩家的收益也不全在游戏中,他们在现实中也开始拥有越来越多的粉丝,如果想的话,一样是可以变现的shangjunshu· cc
只不过目前的这些头部玩家们都还比较低调,主要精力还都放在攻略副本上shangjunshu· cc
这个道理,其实有点像是某些电竞类游戏的职业选手shang