二天,终于有惊无险地来到了熟悉的繁丝小径
不过,他并没有第一时间去探索耐色瑞尔时期的遗迹
在遥远的地表世界,野兽杀戮是为获得食物和领地,以求生存
但在幽暗地域的幽黑迷宫中出没的怪物,却并非为了生存而屠杀,因为生存对它们来说,本身就是一种磨难
它们被各种原因驱使去进行杀戮,疯狂、仇恨,还有蚀刻了每一块石头的邪恶失控的地脉辐射
它们杀戮,更像是因为只有在杀戮中,才能得到解脱
正是这种充满杀戮与危险的氛围,让他这两天的冒险,并没有想象中那么轻松
所以,他必须找到一处隐秘的洞窟好好休整一下
因为他除了通过冥想,去恢复自身消耗的灵能和奥术能量外,还有一件更重要的事情需要去做
毕竟耐色瑞尔时期的遗迹也不是什么人都可以轻易敢闯的,他自然要做好充足的准备
想到这里,布莱恩立刻坐在一块石头上,调出自己的属性栏,开始提升等级
“提升心灵术士职业等级”
“消耗1300点经验”
“心灵术士职业提升至2级”
“获得领域能力:创造者之呼唤”
“获得灵能点数:4点,额外灵能点数:2点”
……
“提升心灵术士职业等级”
“消耗3900点经验”
“心灵术士职业提升至3级”
“获得二级异能:灵能修复术、冲击波”
“获得灵能点数:5点,额外灵能点数:2点”
……
“提升心灵术士职业等级”
“消耗7800点经验”
“心灵术士职业提升至4级”
“获得1点自由属相值”
“获得1点灵能专长”
“获得灵能点数:6点,额外灵能点数:2点”
……
连续三个等级的提升,布莱恩顿时感觉到一股涌动的生命能量传遍全身,肉体的僵硬和酸痛立刻消失得无影无踪,连精神也恢复到了安定而满足的状态
显然,每一次的等级提升,他的生命能量——也就是所谓的生命值(HP),也会跟着随之增强
虽然没有用详细的数据展现出来,但他却可以明显感觉到这种提升
接着,他直接将自己额外获得的1点属性点,增加到自己的智力属性上
这是他的战法师职业和心灵术士的主属性,决定着自身方方面面的能力
这种珍贵的属性点,自然是增加在最关键的属性上
一点属性的提升,他的智力属性顺利成章地到达20点的临界点
智力属性的19点和20点属性,对他来说,会出现一次质的突破
因为一个施法者,他的主属性每增加2点,自身的法术位和法术伤害都会得到额外增加
就像现在这样
当智力属性提升至20点的瞬间
他的额外灵能值,额外增加2点,战法师职业额外获得一个一环法术位,而他奥术之火的奥术能量也得