带来的负面效果
还……挺温暖的
他并不排斥这样的感觉,甚至有的时候还乐见其成
“既然如此,要不要试试看我的方法?”
巴特利特君主眨了眨眼,为老不修的说:“有没有人和你说过,其实你还挺擅长使用附魔系法术的?”
凯尔点了点头说:“卢修斯老师说过的,比起寻常法术,魅魔们在使用附魔系法术的时候能在一定程度上提升施法能力
不过对于我来说,没有必要为了那一点魔法强度而改变自己本身的发展路线”
“也对,你老师和我说过你的情况,对于你来说,现在最重要的并不是一味的想着在一条路上走的更宽,而是继续夯实好基础,看看有没有办法走的更远”
凯尔掌握的法术实在是太多了,多到了凯尔需要使用战法师职业来平衡一下自己那多到不知道怎么使用的魔法
比较让人无奈的是,就算是已经掌握了【凯尔的全战之手】,自己所能够通过全战之手,将直接刻录下来的魔法释放出来
但这其中同样也有一个尴尬的问题……全战之手的手臂数量,比不过凯尔现在自研和掌握的法术数量
那是一度多到了让凯尔放弃治疗的数量
“如果是您,您会怎样选择呢?”凯尔笑了笑,他很好奇巴特利特君主对于自己的情况会选择一个什么样的处理方式
巴特利特君主笑着说:“以你现在身上闪烁着的知识灵光,毫无疑问,对现在的你来说,一个能够统合你现有战斗体系的职业,对你来说才是最有用的”
凯尔笑着说:“可是我现在已经就职了血脉术士、卷宗学者和战法师了,确实已经没有办法兼顾其他”
“不,对于现在的你来说的话,还有一个更好的选择”
凯尔的眼睛微微亮了起来
巴特利特君主意味深长的看着凯尔,说:“如果是你的话,应该有听说过机关术士吧!”
凯尔愣了一下,摇了摇头说:“我已经就职三个职业了”
这是他第二次强调了这个问题
在下界之门中,是存在名为“兼职惩罚”的机制的,以玩家的观点,就是“兼职太多了以后,打怪获取的经验会等比例下降”
而这种兼职惩罚放在了现实中,也是存在具体的理论依据的
打个比方,将每一个职业都看做是一个点,那么两个职业核心连接在一起,就是一个稳定的线
如果是三个职业核心凑在一块儿,就相当于是形成了一个稳定的三角形
然而这其中存在一个致命陷阱,那就是一旦你就职了四个职业,那就变成了四边形
众所周知的,四边形并不稳固,而职业者想要维持本身职业核心的稳定,就必须在存在四条线的同时,再加上两条对角线,用以稳定结构的平衡
现实中职业核心当然不是这么简单的点线面问题
但是作为比喻还挺恰当
点击读下一页,继续阅读 绯色回响 作品《转生魅魔的我是否搞错了什么》第222章 不堪入目的魅魔血脉传承,转职机关